作为如今篮球游戏的龙头大哥,《NBA 2K》从主机大战的“远古时期”就将侧重点放在了模拟拟真上,虽说在当时并没有《NBA LIVE》来得爽快,但其真实感却是其他游戏不可比拟的。在此其中,My Career模式(生涯模式)更是将一位NBA球员的生涯历程生动地展现在玩家眼前,带玩家体验了一次又一次的虚拟NBA人生。
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起源,从世嘉sports到2k sports《NBA 2k》生涯模式的起源最早可以追溯至《NBA 2k4》。在这一代游戏中,自建球员模式还只是被称为“24/7”。
最初的24/7模式与RPG的角色养成有些类似,玩家可以自定义球员的外貌、身高和擅长位置,通过赢取比赛来提升能力值,以此来培养球员。《NBA 2k5》则在24/7模式首次加入了联机对战,玩家们可以使用自己所培养的球员在网络上与他人一较高下,可以说是如今MC模式中公园对战的原始形态。
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不过可惜的是,由于种种原因,不论是4代还是5代,开发者都没有在24/7模式中设置角色剧情。
2005年,由于世嘉在主机大战中的惨败以及EA在体育游戏行业的强势垄断等原因,SEGA SPORTS被世嘉打包卖给了发行商TAKE-TWO,并更名为2K SPORTS。
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在同样财大气粗的TAKE-TWO毫无保留的支持下,2K SPORTS开始在NBA游戏领域深耕。仅仅不到一年,《NBA 2k6》一经发售便大获成功。这不仅让2K SPORTS挣脱了来自EA《NBA lIVE》的垄断枷锁,也让他们有了充足的底气去尝试摸索一些新的东西。
2006年,《NBA 2k7》发售。这次的《NBA 2K》在24/7模式中首次加入了故事剧情,讲述了一位篮球小子在街球场偶遇并结识NBA球星奥尼尔,并在他的指导下取得街球冠军,最终成功迈入篮球最高殿堂NBA的故事。
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尽管在今天看来,这种老掉牙的简单剧情展开已经很难引人注目。但是在当时那个连萧炎都未喊出“莫欺少年穷”的时代,天选之人+龙傲天的生涯经历却道出了无数篮球少年梦寐以求的梦想,点燃了大多数玩家心中的热血,引发了他们强烈的共鸣,妥妥的财富密码。
也正是在这时,发现了财富密码的《NBA 2K》在“爽文”的道路上越走越远。
名为2k的辉煌到了《NBA 2k10》,消失了两年、并更名为“my player”的自建球员模式重新回归。
这一代的my player模式有着更为完善的捏脸功能,以及......细节更加丰富的“龙傲天”剧情。在游戏中,玩家将会扮演一位刚步入NBA的赛场新秀,一步数个脚印的从饮水机管理员跑向首发,甚至是明星球员的位置。虽然比起现实有些魔幻,但《NBA 2K10》的my player模式还是在一定程度上较为真实的展现了一位NBA球员所必须经历的艰辛历程。
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