书接上文,在介绍完苏联防御设施以及超级武器后,该轮到他们的老对手盟军了。相比苏联,盟军的科技水平看起来更加“现代化”,因此他们的防御设施也大多贴近现实(也仅限于“贴近”),玩家既视感强烈。再次说明,游戏纯属虚构,许多内容虽然贴近现实但是魔改成分更多,因此涉及游戏以外的内容可能存在许多主观推测,欢迎大家在评论区和谐发表个人观点。废话说完,黑喂狗。城墙盟军的城墙需要完成盟军兵营的建造才可解锁,售价100,在一定范围内建造两个城墙,中间会自动填充墙面,无需额外费用。
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城墙可以阻挡许多来自步兵的轻型武器攻击,还能防止工程师与间谍的入侵,因此电脑会自动给许多重要建筑建造围墙。
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为了渲染恐怖,西木给苏联与尤里的城墙加了很多尖刺,而盟军的围墙看起来平平无奇,外层一堆沙袋,中间则是混凝土墙,这两个是影视作品里较为常见的掩体材料,而在2019年,美军海军陆战队甚至尝试用3D打印制作混凝土掩体。
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而如果不考虑围墙材料的话,那么,由艾斯克公司于1989年制造的艾斯克防爆墙从功能上更接近与红警2里的围墙。
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艾斯克防爆墙由可折叠的金属丝网以及厚重型织物组成,不用的时候可以折叠起来节省空间,需要用的时候就拉开往里填充砂石泥土,具有方便使用、便于携带的特性,深受美军的喜爱。
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因此,艾斯克防爆墙经常被用于抗洪抢险、军营搭建等任务里,并且从实际效果来看,填上泥土后的厚重墙体还能有效阻挡来自轻武器的攻击,实际效果与游戏里的围墙如出一辙,关键是这东西造价确实便宜,游戏里100美元一堵墙也就不足为奇了。机枪碉堡盟军机枪碉堡,需要完成盟军兵营的建造才能解锁,售价500,与苏联哨戒炮一样,是一种不依赖电力的基础反步兵设施。
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从图标上看,机枪碉堡就是普通的碉堡里面放了一个美国大兵,使用的武器也是M60,可是伤害却远超美国大兵,机枪碉堡伤害50,精英级别的美国大兵伤害才40。
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现代碉堡最早在一战时开始出现,由于当时大炮、反坦克武器还没有那么普及,因此一战德国尝试利用混凝土制造一些又小又轻的碉堡,通过这种方式来提高士兵的生存率,实现对敌人步兵单位的正面火力压制。法国引以为傲的马奇诺防线,就配备了许多造型各异的堡垒,甚至有的炮塔还能够自由伸缩,尽可能避免敌人的火力与攻击。
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