网页游戏|才诞生20年,已经变遗产,Flash让普通人也能“造”游戏( 二 )


【 网页游戏|才诞生20年,已经变遗产,Flash让普通人也能“造”游戏】
网页游戏|才诞生20年,已经变遗产,Flash让普通人也能“造”游戏
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没别的,不一定会编程,但有一个好创意,然后就可以在具有可视效果的Flash上,通过画图的方式达成自己的游戏创作。
这对于当时的游戏迷来说,几乎是颠覆性的。
由于不会编程或不懂动画制作,绝大多数玩家尽管怀着一颗“做一款属于自己的游戏”的心,也只能感慨于专业太难。
但现在简笔画水准,也能轻松做游戏了,需要仰望的门槛一下子降低到抬脚可过,以至于一时间大量Flash动画或游戏,如过江之鲫,用类似二次元鬼畜的画风,不断刺激着所有人的眼球。
最终,本来可以做到更“高清”的Flash游戏,也就二十年如一日被定格在了“简陋”的人设上。

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如今,它即将成为“遗产”,由于不再有它生存的互联网土壤(浏览器不支持),所有一些有心人也开始筹备建设专属它的博物馆。
比如一个叫做Flashpoint的项目,使用开放源代码技术,允许人们下载并播放大量游戏和动画。

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目前Flashpoint完整列表仅包含38000多个游戏。
当然,估计未来,也不会有多少人去博物馆探寻“历史”,游戏的世界就是这么容易被遗忘,但好歹有了个纪念碑吧。
刊载于《人民邮电报》2020年6月12日《乐游记》专栏266期

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