招式|曾经被嘲“缝合怪”的游戏,是怎么让十八万玩家喊出真香的?( 三 )


招式|曾经被嘲“缝合怪”的游戏,是怎么让十八万玩家喊出真香的?
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而负责任地说,目前《永劫无间》的开发团队,在这些问题上所面临的挑战,依旧不容乐观。尤其随着这次测试期间玩家的大规模涌入,一些此前在封闭测试阶段,未曾被发现或优化依旧不到位的问题,开始陆续被玩家反馈给开发团队。
比如目前在测试阶段,玩家反馈较为频繁的角色、武器平衡性问题。虽然在此前几次测试中,类似的问题已经得到多次调整优化,但和其他任何一款同类型游戏一样,这并不是一朝一夕就能彻底解决的问题。即使是到了如今公测前的最后一次测试阶段,相关的问题也依旧难以被忽视。
以目前版本中奶妈角色“胡桃”为例。在此次测试未被削弱前,胡桃无论是小技能的单体治疗,还是大招的群奶效果,都能为团队提供更强的续航能力,即使是在应对多支队伍夹击时,专精胡桃的玩家,也可以通过技能的强大恢复能力和位移能力,帮助队友在对局中快速占据优势。加上游戏并没有对三排玩家的角色职业做出限制,导致开服后,双奶带一输出的队伍搭配,快速成为战局中的主流配置。
同样的情况,也出现在刺客角色“迦南”身上,影响了很多玩家的正常游戏体验。
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这一问题很快被玩家反馈给官方,于是官方紧急对胡桃和迦南的技能强度进行了调整,胡桃治疗效果被大幅削弱,用来保障对局的公平性,迦南的隐身也被做出了改动,变得不再那么难以被玩家察觉,但这却也引发了另一批玩家的不满。这些角色的平衡性问题,即使是在目前的最新版本中,也依旧没能得到完美的解决方案,仍需要官方后续进行不断的调整和优化。
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而另一类玩家反馈较多的问题,则集中在游戏的硬件优化能力上。不少玩家在体验过游戏后都表示,即使自己使用的电脑硬件,已经达到了目前的中高端水准,也依旧会在游戏过程中,遇到卡顿、掉帧等情况。针对这些问题,开发团队目前也在夜以继日地对游戏进行着优化,相信等到游戏正式公测后,他们会给绝大多数玩家,带来一个令人满意的答复。
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排除这些细节上的优化问题后,《永劫无间》在目前测试版本中,呈现出的游戏品质,大体是能让多数玩家都满意的。虽然多人生存竞技这个游戏品类,在经历了这么多年,这么多作品的狂轰滥炸后,整体已经趋于饱和,但《永劫无间》还是凭借独具特色的游戏玩法,以及开发团队过硬的技术实力,在其中占据了一席之地,作为一款国产游戏来说,这一点尤为不易。

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