氪金|靠游戏bug上热搜!吉比特还能讲好摩尔庄园的复活神话吗?

氪金|靠游戏bug上热搜!吉比特还能讲好摩尔庄园的复活神话吗?
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撰写|李慧君 编辑|韩蕾
摩尔庄园曾经的玩家已经长大,仅靠“情怀”能否让消费者买账?
六一儿童节,由淘米开发,雷霆游戏运营的《摩尔庄园》手游正式上线。
这个童年情怀游戏一经上线,就超过《王者荣耀》连续霸榜多天,稳居各大平台下载量排行榜TOP5。
该游戏不仅引发了各大社交平台的广泛讨论,也让不少90后大呼“爷青回”,成功引爆朋友圈,实现了童年IP的现象级翻红。
而作为手游发行公司雷霆游戏背后的上市母公司——吉比特(603444.SH),股价也应声高涨。
bug频出存技术隐忧
《摩尔庄园》手游是一款集怀旧、益智、养成、社交和剧情元素的3D社区养成游戏,其页游是承载了许多人的童年记忆,手游版本是对页游原本设定和世界观的还原和再创造。
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自5月30日《摩尔庄园》预下载以来,吉比特股价持续多日上涨。然而不同于游戏的大火,《摩尔庄园》的上线之路却并不顺利。
在此之前,摩尔庄园手游官方微博曾因底层代码问题,导致游戏卡顿、bug、闪退等状况频发,而多次宣告公测延期,也引发了部分玩家的不满。
受此影响,吉比特股价就曾连续多日下跌,于1月13日盘中跌破年内最低点296.34元/股,市值蒸发超70亿元。
根据玩家的反馈,历经坎坷终于上线的《摩尔庄园》也并没有克服技术上的问题。
上线以来bug频发,微博热搜也出现#摩尔庄园的bug好好笑#等数条相关话题,许多玩家甚至还制作出该游戏的bug集锦以及卡bug教程。
尽管登上热搜能让游戏的讨论度得到二次上升,但不良体验还是不可避免的造成了对口碑的破坏。过多的bug也已经引起部分玩家的不满和投诉。
氪金体验引消费者吐槽
《摩尔庄园》自上线以来,就迎来一波高速增长,在ios的应用商店的评分及评论累计已经达到大约53万个。
其中的低分评价主要包含两个方面,除一直以来的bug问题外,其氪金(消费)机制的体验感也遭到许多玩家的诟病。
值得注意的是,该游戏运营方母公司吉比特的营业收入结构中:自主运营和联合运营两大主要业务在2020年度均出现了毛利率下降的情况,分别减少了1.50个百分点和4.11个百分点。
对此吉比特在年报中解释为,2020年度自主运营及联合运营营业成本均同比增长,主要系本期新上线游戏多为外部代理产品,相应分成及授权金摊销增加。
毛利率下降以及《摩尔庄园》手游爆火背后巨大的潜在消费市场,不可避免让运营方会在此寻求新的销售收入。

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