霍华德|谁说游戏原声只是配角?《王者荣耀》打造的“声音宇宙”走进了音乐厅( 二 )
为了用音乐描绘大唐盛世,他浏览了大量有关中国的纪录片,研究了唐代历史背景、民间音乐、服饰等等,在使用古典乐创作手法的基础上,采用了编钟、竹笛和大鼓,运用五声调式音乐呈现举世无双的长安城。
此外,霍华德还为《王者荣耀》创作了另一首配乐——《峡谷起源》,同样运用到了笛子和弦乐团,但和《长安城》给人的感觉完全不同。不断变化的高昂旋律随着人声和打击乐器步步推进,游戏中的多元文化和维度一一展现。
过去几年,《王者荣耀》交响视听音乐会在国内多地巡演,游戏与交响音乐的融合使交响乐更具时代感和潮流感,也让更多偏爱二次元、ACG等新兴艺术形式的“Z时代”年轻人,走进了剧场,越来越多新老玩家也在音乐厅中找到归属感,而针对这一IP的价值认同也在游戏与音乐的共生形态中得以加强。
【 霍华德|谁说游戏原声只是配角?《王者荣耀》打造的“声音宇宙”走进了音乐厅】来源:周到
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