霍华德|谁说游戏原声只是配角?《王者荣耀》打造的“声音宇宙”走进了音乐厅

在传统的行业逻辑里,游戏和音乐处于两个不同的体系。不过近年来,“游戏音乐”正在越来越多的瞩目。
2012年,美国格莱美音乐奖正式把游戏音乐列入提名类目。2017年,《塞尔达传说》和《茶杯头》等游戏的原声专辑先后出现在美国Billboard排行榜上。
国内,以《王者荣耀》为主要代表的一批游戏IP正在崛起,通过音乐会、音乐剧等形式,这些原声音乐被赋予新的机能。
7月21-22日,由《王者荣耀》腾讯手游官方授权,联合出品保利演艺带来的《王者荣耀》大型交响视听音乐会将在上海东方艺术中心音乐厅奏响。
音频团队对《王者荣耀》游戏世界观的把握与多位好莱坞电影配乐大师的助阵,让这样的“游戏原声”大型视听音乐会成为可能。
《王者荣耀》构建“声音宇宙”
为了创造与《王者荣耀》契合的游戏音乐,腾讯专门组建了一个音频设计团队,负责用音乐给《王者荣耀》讲故事。
他们从“好听、热血、民族”三个维度入手,并邀请好莱坞配乐大师汉斯·季默参与《王者荣耀》制作。
自1993年为动画片《狮子王》执掌原声配乐而名声大噪后,德国电影音乐作曲家汉斯·季默的名字已然成为一部电影佳作的特制水印。
从默默无闻的混音师到导演诺兰的“御用配乐”,汉斯·季默对影视作品深刻的理解力让他自成一格,也拥有了《加勒比海盗》《蝙蝠侠:黑暗骑士三部曲》《盗梦空间》《星际穿越》《敦刻尔克》等重量级代表作。过去几年,他的配乐作品也慢慢向游戏产业渗透。《使命召唤》第六、第八部,《孤岛危机2》的配乐都是出自他手。
据《王者荣耀》的音频设计团队回忆,为了让汉斯·季默的团队充分了解《王者荣耀》,他们整理提炼了关于游戏的各方面信息,包括游戏的录屏视频、原画、场景等等,写成了一封邮件。邮件发出时已是深夜,“那天晚上,我们根本睡不着觉。”
顺利达成合作后,汉斯·季默为《王者荣耀》创作了主题曲《荣耀主题》(Main Theme)、多首标题音乐,以及战斗BGM,他将“声音设计”理念引入到游戏配乐中,为每个英雄设计符合身份特征的声音,用非常规的配器手段去打造史诗感的音色与磅礴的气势,构造出独一无二的“王者声音宇宙”。
“中土”到“中国”,点亮“东方幻想”
作为国民IP,《王者荣耀》的内核是与传统文化息息相关的。
为了打造一个“东方幻想”式的游戏世界,《王者荣耀》还特别邀请到霍华德·肖。
前段时间,《指环王》三部曲的内地重映将霍华德·肖这个名字重新带回了人们的视野中。奥斯卡金像奖得主,格莱美奖、金球奖得主、一手打造了“中土世界”的电影配乐大师最擅长魔幻题材,而在为《王者荣耀》作曲时,他优先考虑的是如何将奇幻色彩与中国元素融合。

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: