tbc|魔兽世界怀旧服:为什么在15年前,我们搞不定超级玛拉顿玩法?( 二 )

tbc|魔兽世界怀旧服:为什么在15年前,我们搞不定超级玛拉顿玩法?
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  • 第二,如果囧王者没有记错的话,那个斜坡和柱子,在十多年前,是玛拉顿的脱战点。也就是说,以前的玩家是无法发现这个斜坡和柱子的机制的。
  • 第三,硬件环境差距太大。超级一波流由于引的怪,实在太多了,容易卡。有玩家统计过,一波超级玛拉顿的小怪,包括公主在内大概有331只。这么多的小怪,同屏显示,对于电脑硬件的要求,不是一星半点的高。以十多年前,我们的硬件环境和网络来看,是完全无法支持的。当年能顺利连进游戏,打40人本不卡就谢天谢地了,就别说卡300多小怪。这种事情,我们在当年是想都不敢想的。
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看完这些,萌新玩家就应该明白,为什么以前的老玩家们没有开发出,类似于超级玛拉顿这样的玩法了吧?实非不愿,而是不能,当年的客观条件太苛刻了!正因为如此,当年有太多的遗憾,所以现在怀旧服,才有这么多老玩家来圆梦!

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