暴击率|原神:和NPC对话之后,角色可以“一步登天”,比飞要好玩得多

文/超级游戏演说家
大家好,我是超级游戏演说家,一个美貌与智慧并存的男子。前世的千百次轮回,才换得今生的一次相遇。为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容,希望大家能动动小手关注一下。
本期内容
暴击率|原神:和NPC对话之后,角色可以“一步登天”,比飞要好玩得多
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原神中的风行迷踪活动,bug真的是层出不穷,随着时间的推移,会有新的游戏特性出现。这不,最近又出现了类似的情况。和NPC对话之后,角色竟然可以“一步登天”,这比飞在空中要好玩得多。
距离甘雨up池的下线,已经有很长一段时间,甚至在逐月节上线后,会获得返场的机会。不过抽到甘雨的玩家,很多并未能使其真正毕业。这期所介绍的,才是甘雨真正的毕业属性,非酋玩家望尘莫及,只能留到以后再说。
空中踏步的方法
暴击率|原神:和NPC对话之后,角色可以“一步登天”,比飞要好玩得多
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来到蒙德城的某个角落,可以看到名为“吉盖克斯”的NPC,和这个角色交流之后,能够参与到风行迷踪的玩法中。很多原神玩家来到这里,都是匆匆地加入游戏,并未发现一个特性的存在。点击对话选项的一刹那,操作着角色跳跃,便可以使其卡在半空中。就算对话已经结束,这个现象依旧存在。需要注意的是,只有使用原神中的主角,才能够做到这一点。切换为其他角色时,发现在对话结束的时候,会因为从主角切换为站场角色,导致无法实现这样的效果。这只是完成空中踏步的第一步,之后操作角色踩在NPC的头上,便可以实现“一步登天”的操作。
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可能一开始的时候,玩家需要多尝试几次,因为角色站的高度不够,所以无法来到空中。此时原神中的角色,就算站在原地不动,也会不断的上升。达到一定高度的时候,会在一瞬间摔落到地面上。想让角色一直站在高空中,其实是有方法存在的,只需要操作角色不断前进,就可以做到这一点。当然,缺点也非常明显,玩家无法控制角色的方向,也不能完成后退的动作。只能拿来自娱自乐,没有其他的作用。这是一个非常有意思的bug,有兴趣的粉丝朋友可以去尝试一番,和以前分享的游戏特性不同,并不会对其他玩家的游戏体验产生影响。
甘雨的毕业属性
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抽到甘雨这个角色后,很多原神玩家进入冰本中无法自拔。只不过最终得到的属性,却并不是那么的讨喜,爆伤能有200%左右已经不错了,玩家都不敢过多的奢求。画面中所展示的,才是甘雨真正的毕业属性,爆伤竟然有250%。虽然数字有些不太吉利,但所能造成的伤害却很高,这点是毋庸置疑的。看到这里的时候,可能没有甘雨的原神玩家,心中会产生一个疑问,似乎34.9%的暴击加成,无法支撑角色打出足够的伤害。其实并不是这样的,从属性面板不难看出,这位玩家带的是冰套。该圣遗物套装所带的效果,能够很好地弥补这一点。

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