界限|三国杀:虚假的界限突破技能上做优化,真正的界限突破各方面完杀

界限突破这东西想必大家都熟悉的很。(基本上就是换个方式圈钱)。有些武将界限突破之后反而没有标将来的快乐,这边点名黄盖这个传说武将。界限突破之后只能苦肉一次,玩盖子的快乐瞬间损失一半。还有的界限突破就无脑的很,像界徐盛这些残暴流。玩游戏都不用动脑子,无脑出杀就完事了。但是有些武将的含金量就高得多了,随然不是界限突破,但是强度高了很多,收益效果也属于对位完爆。
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首先就是我们一直称为sp郭嘉的戏志才。戏志才在武将技能中和郭嘉非常相似,甚至两个武将通用一个“天妒”但是对比一下强度。戏志才就比郭嘉或者界郭嘉高很多。郭嘉说到底还是一个不动白。在别人不动他的情况下完全就是一个花瓶,很难造成一个有效的牌差收益。但是,戏志才又不一样了。靠着先辅,已经完全成全了他“蓝毒兽”的声名。别人不动我,那我就自己卖血。如果抽到忠臣身份,就先辅主公,你反贼可以不动我,但是你还能不杀主公?
这还不是最赖的,先辅的人掉血我跟着掉,但看这个效果就是一个3血小脆皮,但是他要是回血我就也跟着回,这个档次又不一样了,比马良的一桃两吃还方便一个应援的读条。完全就是寄生虫。并且筹策红就给先辅目标补两张,黑色就算一张无视无懈可击的过河拆桥。加上天妒,自己也有收益。不由感慨这武将的设计还是十分完美的。自从有了戏志才,郭嘉已经完全摆烂蹲他的小黑屋去了,不管是斗地主还是军八,戏志才的适配度都是远远甩开郭嘉的,更不用说郭嘉在斗地主中还是人人喊打的四害。
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第二种就是那种翻面软控将。对于这种翻面我们最先想起来的还是曹丕。大魏翻面创始人的含金量你们到底懂不懂啊。可是和最新出来的武将一比,曹丕只能是时代的眼泪了。翻面的前触发条件时自己掉血,虽然在斗地主中可以靠着队友一直杀你然后把地主关天牢。但是这样的话,在没有诸葛连弩的情况下每轮作为农民的火力肯定会降低。关于界曹丕我简直觉得是消弱。再把时间转到现在。现在的翻面将的代价就要小的多,就像界满宠。每回合拿一张废牌去让人选择,要么掉血要么翻面,作为软控比自身掉血的界曹丕强上太多,并且在御策上界满宠还可以保证一下自己的防御,比脆皮曹丕好上不少。也算是对标起来完全将曹丕打压下去。
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