抓住|火影忍者:秽土斑树界降临范围缩小,换来了抓取成功率

火影忍者手游的脏土斑经过几天的优化和调整,整体表现朝着比较好的方向发展。但是,规划鹿丸在调整污垢时也在考虑控制强度的平衡,他不仅在加强污垢,而且在其他方面也在考虑平衡这个忍者。例如,昨天提到的树界降临的范围缩小,这引起了玩家们的争论。结果,这个变更没有在公告中提到,只是优化了这个技能的判定范围,避免了前半部分的命中,但是后半部分抓不到的问题。
其实,我个人认为这个树界来临的范围变更是合理的,确实可以达到几乎所有x轴的攻击范围,但是对方只要跑出一定的距离,就不能抓住周围的技能。现在缩小了技能的整体范围,但是只要前半部分继续命中对方,就能保证触发后半部分的捕获效果。举个例子,如果你打算反手释放树界,调整前的污垢可能会出现对方打开霸权直接逃跑的情况,但调整后可以大幅度避免这种情况。但是,如果遇到有霸权和位移技能的忍者,估计就不行了。
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除了树界降临这个问题之外,昨天还没有提到的地方是树界降临后的技能效果。本来这两种技能的效果抓住的时间很长,基本上需要吃伤口,但是优化后抓住的时间变短的话,对方刚吃伤口的时候可以用秒代替。这个地方的变更也影响了另一个特性,在树界抓住霸权忍者的时候,用两种技能抓住对方后,可以继续普遍的攻击抓住联系,再次延长消耗对方霸权的时间。结果,现在修改了抓住的时间,普通攻击的抓住变得困难了。
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老实说,我不明白这个变更。我怀疑鹿丸在调整二技能数值时发生了问题。我也回顾了当初的计划转播,石原在说明污染土斑的技能时,明确说这个技能不吃伤害就不能替身,但现在直接以秒为替身,这个差别有点大。所以,昨天推出更新包的时候可能有问题。我们可以再等一下。也许这两天有些变更。至少我个人认为这个调整不太合理。如果计划鹿丸真的打算这样变更的话,只能理解他认为现在的污垢强度足够了,有这样的特性。
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【 抓住|火影忍者:秽土斑树界降临范围缩小,换来了抓取成功率】除了上述树界降临和切换场景后两项技能的效果变化外,其他方面应该加强和优化吗?默认的玉释放速度,数量增加,伤害也明显提高。天障震星也在释放的瞬间增加了防御力,这次再也不用担心血丝的时候变大了。现在让我们看看这个忍者的开发周期有多长。一两个月后,玩家们的重点也应该放在7月份的高招a上。

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