单价|针对一个游戏如何选择最适合的获客渠道?

编辑导语:对于一款游戏来说,获客的成功与否是其存活下来的重要因素。互联网的进步大大拓展了游戏研发和运营的机会,随着竞争力度的不断加大,用户也在不断被分散,如何高效获取用户并且赢得市场、用户和流量变成了每一个从业者都关心的事情。
单价|针对一个游戏如何选择最适合的获客渠道?
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我们都知道,在一款产品的生命周期中,一直围绕着两个问题:
【 单价|针对一个游戏如何选择最适合的获客渠道?】以往在端游游戏形态时,起初的用户没有选择空间,游戏厂商们更关注如何经营用户,在网页游戏时代,不得不需要平衡体验和流量之间的天平。而如今,移动游戏进入智能机时代后,大量手游产品进入市场,随着不断变成红海,用户的获取难度日渐加大,用户获取不得不受到各大游戏厂商的重视。
移动互联网创造了更加公平的游戏研发和运营的机会的同时,随着产品竞争愈加激烈,手游产品不断地产生以及用户被过度消费,如何高效获取用户并且赢得市场、用户和流量变成了每一个从业者更加关心的事情。
我们目前熟知的用户获取渠道一般为以下几种:

  1. 游戏媒体展示曝光
  2. 流量APP广告
  3. 游戏内置广告引流
  4. 泛娱乐整合营销
  5. 渠道应用推荐
这些用户获取渠道都有自己的特点,能够触及的用户类型和量级也都截然不同,不同的产品和在不同阶段的产品选择的渠道都会有所不同,那么此时的问题就变成了针对一个产品如何选择最适合的获客渠道。
一、第一步:了解产品的目标群体首先,你需要知道产品的目标用户是谁,大概是什么样的一群人,有没有明显的人口统计学特征或者明确的用户行为特征。你只有充分了解了你的目标用户是什么样的,才能知道最有可能通过什么渠道找到他们。
1. 提炼产品价值,模拟玩家场景我们用马斯洛需求理论来对我们熟知的「超级玛丽」进行价值提炼。