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牌序问题,撕牌术需要腐蚀提克特斯就必然要携带不少高费法术或随从,首先十费的亚煞极必不可少,9费的大王也是后期的一个赢点,而且术士能够稳吃牧师实际上是大王在发挥作用,每回合一个地狱火能摇到牧师心态炸裂。高费卡太多即意味着有起手倒抽的风险,如果是对阵中慢速卡组还好,能苟到自己回合的到来,要是碰到快攻就比较头疼,基本都是被平推的命。
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目前撕牌术存在的问题主要是上面提到的三点,而且暂时无法解决,只能等天梯环境进一步变慢方能引来设计师的关注从而考虑上线削弱计划。可惜术士一多快攻也多,这明显是一个死循环,玩家们想要摆脱提克特斯的噩梦看样子只能等其退环境了。
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【 a324|贫瘠之地版本撕牌术出场率登顶,为何还能屡次避开设计师的削弱】我是小常,
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