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炉石传说贫瘠之地版本自第一次平衡补丁后整个标准天梯环境开始降速,撕牌术也顺势接替愚人法成为出场率最高的职业。虽说新版大王的强度高是有目共睹的事,但玩家们更为反感的还是688(提克特斯)的撕牌效果,以致每次在设计师的问答环节都免不了被问到是否有对撕牌术的削弱计划。
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关于什么时候削弱提克特斯的问题从这张卡上线的当天就没断过,可惜设计师的回答从过去的模棱两可变得越来越坚决,那就是不会削弱,其理由就是撕牌术的胜率还远达不到削弱的标准。胜率低就能避开设计师的打击范围,也难怪撕牌术的出场率会一路攀升,特别是当前随着牧师出场率的增加,撕牌术的生存空间也随之好了不少。毕竟炉石传说标准模式里能够91的对局还是很少见的,很多牧师玩家包括老中医在内在上分过程中见到术士都是直接点了以免浪费时间。
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当前的术士除了对阵牧师大优以外和其他职业的对局都比较劣势,特别是在对阵猎人和恶魔猎手的时候颇为无力,会难以避免的吃到狂踏的犀牛以及伊利达雷审判官的伤害。小常在过去的一个月里尝试了各种各种的撕牌术卡组,并且成功从传说3000多掉到90000多名,对此算是深有体会。如果单以卡组强度而言,撕牌术确实很难进入削弱名单,因为这套卡组本身的问题很多,下面就来具体讲讲。
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解牌欠缺,撕牌术虽然是控制类卡组,但实际上在黑暗天际退环境后前期面对快攻高频率的铺场时会感觉解牌严重缺乏。扭曲虚空,灵魂虹吸费用太高,连环灾祸虽然是4费,但需要腐蚀后方能处理对方的铺场,效果还不一定好。至于灵魂剥离,吸取灵魂以及校园精魂面对血量高的低费随从时难以有效清场,这里主要是指前期无法处理当前出场率最高的螃蟹骑士。至于狂乱效果看着很好,但实际上除了萌新和脚本有几个会不防一手的。
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缺乏站场,撕牌术能够站场的随从太少了,1费里的精魂狱卒和护甲商贩勉强能算一个,可惜1攻很多时候对方都是直接无视掉。3费幸运之魂囤积者虽然身材达标,但需要腐蚀后这张卡才算完全发挥出它的效果,提克特斯也是同理。5费里的食人魔巫术师更多的是张功能卡,面对随从交换能力强的突袭战毫无用处,唯有虚空吸食者算是张真正意义上的站场卡,只不过撕牌术卡位紧张,大多数构筑都是不带这张的。
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