a8120|盘一盘《魔兽世界》三大“双刃剑”设定,起源TBC,如今成顽疾( 三 )


a8120|盘一盘《魔兽世界》三大“双刃剑”设定,起源TBC,如今成顽疾
文章插图
a8120|盘一盘《魔兽世界》三大“双刃剑”设定,起源TBC,如今成顽疾
文章插图
a8120|盘一盘《魔兽世界》三大“双刃剑”设定,起源TBC,如今成顽疾
文章插图
a8120|盘一盘《魔兽世界》三大“双刃剑”设定,起源TBC,如今成顽疾
文章插图
a8120|盘一盘《魔兽世界》三大“双刃剑”设定,起源TBC,如今成顽疾
文章插图
最后,这并不是一篇吐槽的内容,更没有毒舌,只是在阐述一些新奇的革新往往也带来部分具有毁灭效应的东西,好坏判定是极难的。而一个出色的游戏新设计,能够实装在游戏中并反应良好,同时也必定朝着“传统”手起刀落,玩家要去重新适应。当然,不否认暴雪设计团队也正在面临更多挑战,而不是单纯只考虑游戏美术、玩法、剧情叙事这么简单,还有反作弊与财务报表这两个重要环节。或许是基于这些原因,魔兽“吃老本”才是当下主流吧?

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: