VR眼镜的瞳距和焦距可以调节么

vr眼镜的瞳距和焦距可以调节吗很多人并不是很了解,确实对于瞳距这个词貌似只有在配眼镜的时候才会接触到,但是现如今vr眼镜这么火热,瞳距也越来越受到关注了,并且很多vr眼镜的瞳距是可以调节的,下面就来介绍一下 。
VR眼镜的瞳距和焦距可以调节么?简单来说,是两只眼睛瞳孔之间的距离 。人的瞳距不是固定不变的,小孩的瞳距小,成人的瞳距大 , 而且随着年龄的增加 , 一个人的瞳距也在发生变化直至成年 。
一般成年男性的瞳距在60毫米~73毫米之间,成年女性的瞳距在53毫米~68毫米之间 。目前大多数虚拟现实设备都可以调整瞳距,方法分为物理调整和软件调整 。
VR眼镜的瞳距和焦距可以调节么?怎么测量?
对于一般人来说,下面这个方法就能轻松搞定,也是常用的瞳距测量方法:
(1)测量者与被测量者正面对坐,被测量者注视测量者身后5米或5米以外的固定物 。
【VR眼镜的瞳距和焦距可以调节么】(2)测量者拿着直尺的右端,直尺左边的零刻度对准被测者右眼眼黑的中心点(瞳孔),然后观察被测者左眼眼黑中心点(瞳孔)所对应的直尺上的刻度,精确到毫米,此刻度便为被测者的瞳距 。
(3)重复几遍,一共量3次,取平均值,这样常规的远瞳距就测量完毕了 。
对于一些诸如两瞳孔大小不等、两瞳孔位置不对称或斜视眼的童鞋来说 , 就需要用特殊测量方法了 。
VR眼镜的瞳距和焦距可以调节么?为什么要调瞳距?
我们知道,正常人的双眼注视同一物体时,物体分别在两眼视网膜处成像,并在大脑视中枢重叠起来,成为一个完整的、具有立体感的单一物体,这个功能叫双眼单视 。
VR眼镜的原理和我们的眼睛类似,那两个透镜相当于我们的眼睛,但远没有人眼智能 。
再加上目前的VR眼镜一般都是将内容分屏,切成两半,通过镜片实现叠加成像 。这时往往会导致人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心不在一条直线上(如下图),使得视觉效果很差,出现不清晰、变形等一大堆问题 。
而理想的状态是,人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心应该在一条直线上,这时就需要通过调节透镜的瞳距使之与人眼瞳距重合,然后使用软件调节画面中心,保证3点一线 , 从而获得最佳的视觉效果 。

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