a8107|爆品的底层逻辑( 二 )


比如:给物流公司做数字化服务的,没办法在100个字之内解释清楚,我们的产品是什么?给客户带来哪些具象的业绩?
G7在早期给卡车加一个GPS,它的客户价值宣传点,就是:不用我G7,你一个调度能管5辆车;用了我G7,你一个调度能管50辆车。
于是,这个阶段的G7 =货运公司提升调度管理车辆数量的工具。
显然,早期江小白和早期G7的产品定义,都符合高需求度产品的3个基本特征:
很容易找到目标客户(画像非常具象,找到目标客户的营销成本可控,目标客户也知道你在喊他);
目标客户一眼就知道能获得什么利益(易懂易记易传播,消费欲望容易拉升);
目标客户非常容易决策(利益-成本关系相对简明扼要,容易说服自己,也容易有动力向上级汇报)。
我们这里小结一下:
高需求度产品,容易触发爆品品相。
具备产品三要素,就是入门级高需求度产品。
但是产品三要素,并不一定就是高等级的爆品。
二、产品三要素的底层逻辑
产品三要素,为什么就是入门级高需求度产品?
主要在三个维度上起作用了,导致了产品具备了流量潜质与转化潜力。
哪三个维度?
第一,大行业小场景产品化。我们想把一个铁块推到墙上去,由于二者材质不同,这是不可能的。但是如果把铁块的头部变成钉子,就很容易推进墙里去。
同样的力量,作用面跟作用面发生不了反应,作用点和作用面之间压强变大,容易发生反应。
当我们想跟客户之间发生反应的时候,一定要缩小跟客户接触那个点。
《孙子兵法》有云:无所不备,则无所不寡。
什么意思?我的产品处处都是优点,就没有优点。
我拿相同的资源跟力量给客户推十几种功能的时候,客户是无感的,但是反过来,我把这十几种功能缩小到一个功能上,就会形成钉子效应,压强变大,同样的力量,跟客户之间发生交易反应的能力就增强了。
这就叫大行业小场景产品化。
大行业是指整个池塘要大,池塘大的鱼才能大。我们不要在一个小行业小池塘里面去做一条鱼,那企业就没有多少成长空间了。
大行业是指的是整个行业天花板比较大,小场景就是“无所不备,则无所不寡”。
我们不要企图一次性说明十几种功能,就找一个单功能作为那个点,就像钉子前面那个点一样。这个场景一定要小,功能一定要小,跟客户之间发生交易反应的触点一定要是小场景的。
产品化就是一定要做标品。如果不做标品,每一个客户都要进行单独的研发,那样成本特别高,交付不了,没办法规模化。
产品三要素和第一个维度之间是什么关系?
产品三要素是目标客户特定需求的解决方案。

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