在魔兽争霸里面,要说哪个种族的小兵不禁打,那非不死族莫属。有的人也会说暗夜精灵不禁打,但是精灵有水。除非水干了,不然精灵也是比较耐得住的。
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小兵不禁打,到了后期攻击力再高也没用。冰龙那么高攻击力,但是拿人族坦克是无可奈何。兽族飞龙一阵齐射,冰龙也是耐受不住。更别说精灵族的啄木鸟,那更是空中的霸主。也就是这些原因,我们往往能看到不死族最开始还能象征性的跟对手招呼几下。到了后期,蜘蛛一个个倒下,毁灭也是打不动其他种族。为此,我一直都在想,为什么不死族要打到后期。所以,我的想法是不死族一本就要发力。
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如果不死族想要一本发力,蜘蛛的力量显然是薄弱的。首先,蜘蛛成型慢。其次,蜘蛛打其他种族很无力。蜘蛛打人族,脚男可以贴身后顶盾牌。打兽族大ge打不动。打精灵族,人家女猎手是普通攻击,打蜘蛛是刀刀到肉。不死族是兵种匮乏的种族,所以不用蜘蛛,不死族就只能用连衣服都穿不起的苦命人——食尸鬼。接下来,我们就叫食尸鬼为苦命人就好。
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说实话,苦命人那孱弱的身躯的确太不禁打。穷的没衣服的苦命人没护甲,所以其他三族的一级兵很容易就能打断苦命人的狗腿。不过苦命人也有他的优点,那就是不仅能豁出去跟敌人打架,而且因为很勤劳,他还能伐木。所以,被打残的苦命人完全可以回家去伐木,或者吃肉回血。另外,苦命人在肥沃的黑土地上回血是比较快的。等苦命人恢复了,就可以跑去前线支援,痛打侵略者。
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为了苦命人能更好发挥实力,我认为不死族可以首发恐惧或者炼金。如果是打精灵族,我觉得首发巫妖效果好。因为精灵族老鹿有缠绕,被缠绕的苦命人很容易就会被精灵弓箭手集火。出巫妖可以给苦命人一个痛快,以免死了还给别人加经验。当然,无论出什么英雄,英雄都不能冲过头。不死族一本的时候英雄要是残血了,那么家门都不好出。所以不死族一本时候,英雄只能在苦命人背后默默的支持他们,比如给苦命人套一套冰甲,加一加血,提供一下光环。
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一般情况下恐惧的光环效果最好。不费魔法,持久力强。另外,恐惧还有如同夏天小麦一般的绿色的大波,可以打断人族和兽族的药膏。为了更好的让恐惧服务于苦命人,恐惧一出来就要商店里买黑土地和骷髅棒。之后,恐惧带着苦命人去敌人家里做客,并在门口放下肥沃的黑土地。苦命人多了,就可以痛打敌人,或者拆敌人基地。苦命人少了,也可以打游击战。只要敌人伤害野生怪物,恐惧魔王随时绿色的大波伺候,或者派骷髅和苦命人去挠几下。等苦命人再多了,不死族便又可以痛打侵略者。
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