核心配件介绍
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《赛博朋克2077》发售快半个月了,前段时间民间大神爆出的AMD CPU问题,官方在1.05版本补丁中终于动刀修复了,硬核也是等待已久,终于可以正式来对比一下——INTEL和AMD CPU搭配不同显卡的帧数表现,以给大家参考怎么搭配合适,同时也能验证一下这款游戏是否吃U,吃U同时更高规格的CPU,有没有显著提升诸如此类的问题。
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至于显卡部分,网络上已有太多的测试表明这款游戏就是显卡杀手,这一篇会通过对比不同特效和分辨率的这种角度,来发掘不同CPU间是否存在明显差距,至于内存方面,没什么讨论的价值,3A大作标配的双通道16GB容量,《赛博朋克2077》肯定也是少不了的。
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CPU方面选择了目前较新和常见的消费级产品,两颗AMD阵营的Ryzen 5 5600X和Ryzen 7 5800X,代表着2000元和3000元价位,还有一颗是Intel Core i7 10700K,属于2500元左右的价位,理想状态下应该还要测试一颗i5-10600KF,硬核手上并没有,所以会在10700K身上关掉线程以及调整频率模拟进行,看看蠢驴修复核心线程使用率的结果怎么样。
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主板选择方面自然也是对标的,分别是INTEL Z490和AMD X570芯片组,并且他们都属于微星MPG GAMING CARBON系列,可以说是非常公平公正了。另外说明一点,这次所有CPU不会进行超频,《赛博朋克2077》对这方面敏感度非常小,除非本身频率真的非常低,下面简单介绍一下。
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Z490 CARBON的碳纤维元素比上一代要多,灯光分布也更加细致,你对比Z390 CARBON就会明显发现造型更酷了。其他方面像六层PCB设计、风扇、灯光接口的优化都在Z490 CARBON上能发现的,它就是一款中流砥柱的产品。
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Z490 CARBON采用的是12相并联核心供电,MOSFET可承载60A电流,其他两相对应核显和I/O部分,其实这种规格应对10900K都不是什么大问题,只要体质过关,全核5.2Ghz还是比较轻松的。内存频率最大可以达到4800Mhz,可探索的上限更高了,最大支持128GB容量。
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AMD这边就是X570 CARBON了,和Z490 CARBON截然不同的碳纤维元素,毕竟它属于更早出现的产品,接口和布局有所不同,实现的功能基本差不多,X570 CARBON要少一条PCIE插槽,目前价格方面,它是比Z490 CARBON要低一些的,而且它已经能实现了PCIE 4.0技术。
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