qt:gamepop|高层要求赶工,让游戏提前上市的决定,导致电驭叛客2077Bug不断

内部员工认为高层赶着让游戏上市的决定,导致《电驭叛客 2077》Bug不断开发团队必须持续加班赶工,使得游戏内容未能有充裕时间作检查打造《电驭叛客2077》的CDProjectRED,稍早传出员工扬言造反,并且要求公司高层出面道歉情况。qt:gamepop|高层要求赶工,让游戏提前上市的决定,导致电驭叛客2077Bug不断
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CDProjectRED在近期内部在线会议中,不少内部员工将炮火瞄准董事会与公司高层,认为公司制定不合理的开发截止时间,导致员工必须持续加班,以利赶上游戏预计发行日期。《电驭叛客2077》是在2012年公布,但直到2018年3月21日才由CDProjektRed宣布透过位于弗罗茨瓦夫的全新工作团队进行开发,并且在来年E32019宣布游戏会在2020年4月16日推出,却在后续接连三次延后游戏上市时间,最后才确定在12月10日正式上市销售。由于游戏原本就吸引不少玩家关注,同时也由著名男星基努利瓦伊饰演游戏中重要角色钱宁银手(JohnnySilverhand),因此上市之前的预购量,以及上市当天销量累积金额,几乎就已经打平游戏开发与宣传成本,并且在上市当天也创下同时100万人上线游玩纪录。不过,累积大量Bug与游戏闪退问题,甚至家用电玩主机版本灾情更比PC版本严重,而包含Sony在内业者初期更拒绝玩家以问题过多为由,申请数字版游戏内容退款,因此也引起许多玩家不满。而即便微软、Sony等业者后续同意退款,并且将游戏从销售平台下架,同时也意味《电驭叛客2077》无法让玩家能有充分良好的游玩体验。因此,CD Project RED 内部员工将原因归咎在高层为了能让游戏更快进入市场销售,进而将仍处于半成品阶段的游戏内容描述为已经完成且可游玩状态,甚至也在这样的情况对外宣布游戏准备上市消息,但实际上仍需更多时间作准备,所以才造成上市时间一再延后,最终更在诸多 Bug 未能修正状态下便进入市场销售。CD Project RED 并未对此作进一步响应,仅说明不对公司内部会议讨论项目作评论。而《电驭叛客 2077》上市时便传出许多 Bug 问题,甚至出现内容贴图错误,或是人物无法正常在游戏画面中出现等问题,而在家用主机平台版本的 Bug 问题更比 Windows PC 严重,虽然 CD Project RED 承诺后续会透过更新方式修正 Bug 问题,但不少玩家已经没有耐心等待,纷纷要求微软、Sony 等销售游戏平台退款。只是一款备受玩家期待,并且等待多年才推出的游戏,最终却因为诸多 Bug 问题造成游戏游玩体验不佳,同时出现众多玩家申请退款,游戏发行平台甚至将游戏下架停止销售,甚至由开发商自行掏腰包吸收成本,却是因为高层定下不合乎的开发截止时间,让开发团队无法有更充裕时间作准备,造成游戏是以赶鸭子上架形式进入市场销售,也难怪 CD Project RED 内部员工扬言对董事会与高层发起造反,藉此表达抗议。

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