火影手游自2016年上线至今,已经陪伴玩家走过了近五个年头,目前火影手游中的忍者数量已经达到了232位,每一位都各具特色。火影手游上线四年,很多忍者都经历了重做,有的忍者重做后咸鱼翻身,开始在决斗场大放异彩,有的则还是一蹶不振,甚至还不如重做之前,今天就来介绍几位这样的忍者。
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【 不算|重做都救不活的3位忍者,自来也不算啥,他上线四年实现负优化】首先是自来也,自来也是火影手游中的第一位S忍者,算是火影手游中的元老了。但也因为上线太早,导致其机制过时,早已无法适应现在的决斗场环境。自来也的技能特点就是范围大,在保留这个特点的基础上,官方将自来也这位忍者进行了重做,强度有了明显的增强。
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重做之后的自来也可玩性无疑要高了很多,一技能保留了黄泉火山的机制,直接释放则变成了抓取技能。二技能则拥有三种释放形态,可以选择乘上蛤蟆或者让蛤蟆自己跳出,按下普攻键还能释放蛤蟆油炎弹,覆盖范围非常的可观,大招则没有什么太大的变化。虽然强度有了小幅度的增强,但是并不明显,现在依旧登不上大雅之堂。
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其次是迪达拉,迪达拉刚上线的时候是决斗场中当之无愧的天王忍者,之后升空高度大砍,从此一蹶不振,从决斗场天王中掉了下来。之后迪达拉被官方重做,可玩性无疑高了很多,但是依旧无法改变其弱式的局面,但是因为其空中机制的优势,还是深受低端局玩家们的喜爱的。
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迪达拉一技能改为了两种形态,地面释放扔出三只飞鸟,空中释放则机制不变,还是释放蜘蛛炸弹。二技能改为了长按或者短按,短按机制不变,长按则是飞鸟自己飞出。但因为迪达拉本身的机制削弱的太狠,凭借其现在的升空高度和时间,对战地面忍者根本无法形成有效的优势。
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最后是达鲁伊,一位非常可惜的忍者,重做之前强度中规中矩,释放普攻按技能可以释放雷激漫,CD和普通技能是分开计算的,因此达鲁伊两个技能打一套可以获得三颗查克拉豆。重做之后,雷激漫改成了技能后按下普攻释放,虽然灵活度提升了,但是打伤害的速度慢了下来。因此这个改动受到了很多玩家的吐槽:不仅仅没有加强,上线四年还实现了负优化。
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