爱因斯坦相对论和海景房问题

概率和相对论,来自爱因斯坦和科尔的相对论和概率论,爱因斯坦到死都不认同科尔的概率学,他说过著名的“上帝不可能置筛子”,简单的说你可以理解为:任何事物都是相对既定的 , 不会有科尔概率论的可能结果是A,也可能是B 。(不懂的人真的会以为相对论就是概率问题,这是常见的闹笑话)
我们来考虑情况1,既定,那么我们中的大部分人都被玩了,包括我在内的所有人都被暴雪忽悠了,纯既定代表,暴雪服务器 , 早已设定好在多少等级,或者第多少个BUG锤,或者第5E个小怪 , 掉落某某某,又在第多少某某,必然出现海景 。
结论这是不可能的,因为工作量太大 , 每一次数据更新,就要重新做一次代码,投入太多得到太少,你或许也懂代码,精通概率理论,会提出我们可以用个定量函数就解决了,是的可以 , 但是这样的结果是 , 暴雪根本无法应对突然出现的BUG , 一切都是定量 , 改一个就要推倒一大片)
【爱因斯坦相对论和海景房问题】结论是这就是最可能的情况,全部代码都是变量函数为骨架,少许定函数决定JY掉的比小怪高(例子这是,肯定不单这个),做过电脑游戏开发的就会认可了,试试这就是最本质的东西

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