索尼、微软和任天堂公布了一套共享安全准则,以指导他们如何管理和监管其在线平台。
三家公司同时发布声明称:“在线保护玩家需要采取多学科的方法。这种方法结合了先进技术、社区支持和熟练的人为监督的优势。”
随着越来越多的游戏,如《堡垒之夜》、《火箭联盟》和《Apex 英雄》等,在各平台之间提供跨平台游玩功能,如果每个平台的规则不同,则联机功能可能会出现问题。新的准则有助于三家主机游戏平台厂商遵循类似的方法来确保玩家的安全。
索尼曾以此类潜在差异为由,禁止 PS4 玩家与微软和任天堂平台的玩家跨平台联机。早在 2017 年,PlayStation 全球销售和营销负责人 Jim Ryan 就表过态,说该公司之所以不支持《火箭联盟》、《堡垒之夜》的跨平台联机,是因为他们不想将玩家暴露在不受控制的在线环境中。
“我们与联网玩家们签订了一份合同,由我们看着他们,他们在 PlayStation 准则的范围之内,” Ryan 说。“在很多情况下,外部环境中儿童是无法受到我们管理的,这是我们必须非常仔细考虑的事情。”
索尼后来妥协,允许这两款游戏进行跨平台游玩。从那之后,索尼允许其平台上的其他游戏支持该功能。
这一安全准则分为三大类:预防、伙伴关系和责任。预防措施包括允许玩家自定义隐私选项;伙伴关系包括与其他组织和评级机构就安全倡议进行合作的承诺;责任包括对规则透明的承诺,并让举报违反规则者变得容易。
【 玩游戏|索尼、微软和任天堂三方联手,要让玩家安全玩游戏】声明称:“这种伙伴关系表明我们致力于共同努力,以提高玩家的安全性,并确保游戏真正适用于所有人。”
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