机制|阴阳师SP荒川之主皮肤塔机制公开 禁用大蛇 荒川单挑BOSS

【 机制|阴阳师SP荒川之主皮肤塔机制公开 禁用大蛇 荒川单挑BOSS】阴阳师对于近期体验服优先开启的SP荒川之主皮肤塔,其具体的详细机制在近日正式公开,估计不少玩家都考虑第一时间攻略这个副本了吧,下面带来具体的机制透露和说明,这次的新皮肤塔还是很有噱头的,难度光用看的就感觉到了比较难。
机制|阴阳师SP荒川之主皮肤塔机制公开 禁用大蛇 荒川单挑BOSS
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先说具体的机制,首先SP荒川会代替阴阳师作战,且我方的SP荒川会和地方BOSS强制互相击剑攻击,一方阵亡判定另一方胜利(大蛇不能用了)
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战斗开始首领会对其他怪物附加buff,行动前吸收并强化自身,行动结束重新添加,包括护盾、增伤,还有对SP荒川的特攻等。小怪挂了,会失去结界之力进入1回合免疫伤害和各种buff的冰封状态,1回合后恢复100%生命。
且从第七层开始,除手另外的怪兽受到的AOE伤害大幅度降低。番外额外添加条件就是除了首领全部陷入冰封状态算胜利(看来小怪不是难打的问题,是我方SP荒川站不住的问题)
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SP荒川有三个技能,普攻,用了大招后可以增伤和速度的,上限3层的被动,大招就是3火换来320%的伤害,数值如图所示,这3W+的攻击就离谱,看来这次的BOSS血量肯定异常高,严格来说可能除了SP荒川外我方式神可能会打不动。
整体难度看起来还算是比较复杂,目前体感来说难度还是有的,不过核心思路还是保护SP荒川为主,那没啥好说的,千姬+缘结神的增伤供火还有减伤的体系等等是最为硬核与靠谱的,看来官方是强行力捧千缘体系了,再结合蝎女等等增伤的式神看起来非常靠谱,至于小怪的处理,目前来看还是交给铃鹿御前比较合适一些。正式服具体怎么打等下周开了再说,毕竟万一这活动实装到了正式服再魔改,那现在说了也没意义。

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