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不同游戏剧情的质量和更新速度不同,拥有 IP 资源并且游戏剧情与漫画剧情连接紧密的二次元游戏运营稳定性更新好。《阴阳师》的剧本由日本编剧公司“Qualia”负责。《阴阳师》剧情和开场动画对游戏背景进行了大量的介绍,故事与游戏角色的性格特点十分贴合,游戏中许多角色在日本神话中都出现过,玩家的接受程度普遍较高。尽管剧情有许多传说和历史沉淀的支持,但是由于没有 IP 的支持,原创剧本在更新的节奏上会有一定的缺陷,难以做到稳定更新。《FGO》的主编剧为奈须蘑菇,奈须蘑菇是日本知名脚本家与小说家,除了奈须蘑菇,《FGO》的编剧还有东出佑一郎,樱井光等人。《FGO》在游戏中对游戏的故事背景设定,角色的人物特点等都做了详尽的描述,让玩家尤其是新玩家能够迅速理解并进入游戏中。由于剧本有 IP 漫画支持,游戏主线剧情的更新相对稳定,在运营稳定性上更好。《崩坏 3》是基于崩坏系列开发出来的,尽管也有崩坏系列漫画的加持,但是更新的速度并不是非常稳定,逐渐加快,关键是《崩坏 3》的游戏中并没有对游戏背景、人物出处、人物特点等进行交代。游戏中由于缺乏有效剧情,游戏角色的台词都是无意义的固定句式,在战斗或其他场景中自动播放,玩家无法感受游戏角色的变化,缺乏情感带入。
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20.天眼查APP专业版数据显示,2014年以来,我国动漫相关企业(全部企业状态)年注册量迅速上涨。2014-2019年,动漫相关企业年度注册增速始终保持在35%以上。2019年,动漫相关企业年注册量首次突破10万家。以工商登记为准,2020年前三季度,我国新增动漫相关企业15.4万家,同比去年上涨67.5%。3、玩法:微创新和多元化玩法融合二次元游戏的玩法一直是以轻度为主,重度二次元游戏对于目前国产二次元游戏的驱动力并不是玩法,玩法上的趋势是在原有玩法上进行微创新以及融合多种玩法。对于游戏开发者来说,玩法层面的突破式创新难度大,且是个不确定性的事件,效率较低,风险较高。目前二次元研发厂商更注重在原有玩法的基础上进行微创新,既保留了原有流行玩法的精髓,又加入不同的元素,给玩家新鲜感;尝试在玩法层面融入了一些不同的设计和新的理念,增加了玩法的深度和趣味性,让玩法更加多元化。《阴阳师》、《FGO》和《崩坏 3》在玩法上都是以经典的卡牌养成为基础,但是在卡牌养成模式中有不同的创新,融合了不同的玩法。《阴阳师》的核心玩法系统以卡牌养成系统和战斗系统为主,还加入了多项社交元素。《阴阳师》的玩法核心系统中最主要的部分是养成系统和战斗系统,养成系统中阴阳师、式神和御灵分别有不同的等级和升级路径,角色作用就是加入战斗,进入战斗系统。《阴阳师》的战斗系统分为 PVE 和 PVP 两种模式,在战斗中可以获得经验,让角色升级,养成系统与战斗系统密不可分。不同的是《阴阳师》还有社交系统,其中社交系统主要是 LBS 鬼王虚拟定位、阴阳寮和悬赏封印,在社交系统中,玩家可以体会像其他社交软件类似的群聊功能,此外还增加了弹幕系统,迎合二次元玩家的喜好。由于自身研发商网易在社交系统方面相较于腾讯等较为劣势,因此社区系统存在但对游戏整体的贡献并不是很大。
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