伊甸|最终幻想14:伊甸零式5、6层黑魔全程短循环打法分享( 四 )


并且,从这个绝望开始算,到第二次十四冲冲出来,总共需要续5次雷dot,即使这里不空转激情直接放,也只能用3次激情,但只用续5次雷dot,这就导致最后的那个激情给的雷云还没机会打出来就已经结束了。
2. 冰3异言雷3后的短循环是只打3个火4的,为的是以最快速度开出三连,并且最后也是不会亏火4数量的。
3. 梯导闪电(旋风)会在打异言的那个GCD判定,别忘了躲。
三. 第二次十四冲前的木桩阶段
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关键点:
1. 黑魔纹的释放时机:如果有雷云,就放在雷云后面;如果没雷云,就放在半咏唱火3后面跟即刻一起开,虽然会卡一点gcd,但这没办法。如果不把爆发药跟黑魔纹对齐,亏得会更多。
2. boss会刚好在打出转魔后的那个绝望后冲出来,如果没压掉十四冲又想过本的话记得撞柱子
拉姆总结+循环威力计算
这是一个典型的木桩boss,基本全程都是在打木桩,很适合用来练习短循环。同时中间穿插着两次击退,如何安排轴时击退刚好对应上火阶段结尾也是一门考验。
我这套轴虽然理论威力很猛,但是因为细节众多,且跳蓝有概率会因为服务器波动导致跳快跳慢,容错率挺低的,至少我过本的那两次都没完美打出来。 但即使没完美打出来,那两局有点瑕疵的循环也比绝大部分人的循环强,奈何直爆运和雷云运太拉垮。
最后是威力计算:
规则:
1. 雷的dot跳数:我过本的那两场分别是135和136,这里就以135来计算。
2. 雷云的个数按照激情的个数来算,即不计算自然触发的雷云。
3. 我是2030的咏速,压14冲在7:09结束,因此选用的对比选手也是2030咏速,结束时间也为7:09.
4. 我自个乱算的,如果你觉得这样算不合理那就不合理,当我算个乐呵就行。
5. 受每个队伍的各种因素干扰(团辅数量,机制处理安排等),因此并没有一定最强的循环,这只是个参考对比,并不是说我的一定好于别人的。
a. 这是我的循环:
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b. 某排行榜前列且咏速=2030,结束时间为7:09的黑魔循环 (基本上这个限定条件,你们也知道是哪位了...)
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二. E6S 伊弗利特与迦楼罗
待施工

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