开放|《魔兽世界》怀旧服:纳克萨玛斯会成为DKP团和G团的反转点吗?

安其拉神殿的战斗已经接近尾声,12月3日,《魔兽世界》经典怀旧服的第六阶段就将正式开启,玩家们所关注的焦点自然是在这一阶段中开放的40人团队副本纳克萨玛斯,作为《魔兽世界》历史上非常经典的一个副本,纳克萨玛斯以它独特的BOSS机制创新和较高的难度给老玩家们都留下过深刻的印象。
开放|《魔兽世界》怀旧服:纳克萨玛斯会成为DKP团和G团的反转点吗?
文章插图
要说怀旧服和16年前经典旧世版本最大的不同,那就是DKP团的陨落和G团的崛起。自从怀旧服开放一年多以来,关于DKP、G团和衍生出的这种GKP团的争论一直都在持续,支持DKP制度的玩家在每一个阶段开放前都有过"G团将在新团本中逐渐走向消亡"的预言,特别是在第五阶段的安其拉神殿开放前,持这种说法的玩家非常多,不过后来安其拉的"便当"程度又狠狠地打了一次他们的脸。
【 开放|《魔兽世界》怀旧服:纳克萨玛斯会成为DKP团和G团的反转点吗?】第六阶段很快就要开放了,各大游戏论坛中"G团消亡论"的声音又逐渐大了起来,今天我们就一起来分析一下这件事。
开放|《魔兽世界》怀旧服:纳克萨玛斯会成为DKP团和G团的反转点吗?
文章插图
至于DKP团和G团之间的"矛盾"由来已久,从目前各个服务器的组团情况来看,通常都是玩家自发所组织起来的野生G团居多,固定人员班底的G团占其次,DKP团的数量最少,哪怕是在一个公会之下,分属的好几个团也会有DKP和G团的区别。
对于怀旧服玩家来说,G团的方式更能受到他们的欢迎,原因在于一趟副本下来,只要是团队贡献达标的成员就可以分到金币作为报酬,而不是像DKP团一样,也许攒上好几个月的分数,要么不出自己想要的装备,要么被其他分高的玩家抢走,几个CD下来就会有"白打工"的挫折感。而且DKP团也很容易出现所谓的"亲友"和"小团体",由于只要出勤稳定就能获取活动分数,无形中也是成为了培养"混子玩家"的温床。
开放|《魔兽世界》怀旧服:纳克萨玛斯会成为DKP团和G团的反转点吗?
文章插图
另一个G团盛行的原因是副本难度变得更为"简单",包括硬件、网络、插件的完善程度、玩家的操作水平,这些客观上影响副本难度的因素在经历了16年之后已经得到了巨大的提升和飞跃,再加上怀旧服开放时实际的版本号已经是到了1.12版本,绝大部分的BOSS强度都遭到了削弱,而且各个职业的技能和天赋都趋于完善,和最初的困难模式是完全不一样的。这也是在过去G团数量不多的原因,要知道当年打通一个副本要花上好几天时间,不像现在包括安其拉在内的团本都可以做到2小时内打完。
开放|《魔兽世界》怀旧服:纳克萨玛斯会成为DKP团和G团的反转点吗?
文章插图
但第六阶段的纳克萨玛斯可能不太一样,首先是BOSS和小怪的数量都非常多,总共五个大区共计15场BOSS战,算上赶路和清小怪的时间,一般的团队是很难在一天之内通关的,而"无法在一天之内打通"就会成为野生G团的致命伤,由于副本的ID固定,如果第一天没能打通,第二天这些野生团就很难再组满前一天在团的成员,临时叫其他玩家来凑数,他们也不愿意被染CD(从头开始打分全程金币不香吗)。

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: