大招|用数据带你了解体验服干将莫邪的改动,纸面加强,实则削弱!( 二 )
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两次剑气算触发了一次的印记,所以双箭触发一次印记的伤害是300,两次就应该是600,但是结果却只有450,所以结论就是,在触发剑气后,四箭齐发命中对手,只能触发1.5次的伤害。总结:左右箭各命中一次触发半次印记伤害,目标没有印记双箭命中不触发印记伤害,目标没有印记四箭齐发不触发印记伤害,目标身上有一层印记被四箭齐发,只触发1次的印记伤害,目标身上有两层印记,可触发1.5次的印记伤害。知道了这个印记的具体计算方式,大家对这个新调整是什么看法呢?如果这个印记可存在五秒,其实我觉得还是能接受的,3秒的时间,可能你稍稍犹豫一下,加上技能的输出延迟,可能就过了印记的时间,不是所有人都是久诚,所以说,对绝大多数玩家而言,干将莫邪的输出会被降低很多。ps:体验服干将莫邪数据波动极大,偶尔会出现100-200的数值波动(来源未知),因此上述结论不保证百分百准确。
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