随着LOL手游的正式在海外公测之后,国内玩家热情十分高涨,不少玩家即使顶着高延迟也愿意跨服体验一下期待已久的lol手游。从目前的手游市场来看,LOL手游的下载量自公测之后就一直居高不下,也算得上是一分满意的答卷。不过,随着大家的火热体验,不少小问题也十分被大家诟病,其中就有一个讨论最多的问题—位置选择功能。
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有不少玩家就像拳头反馈,希望能够在排位界面增加位置选择选项,就像端游一样能够选到自己趁手的位置。其实早在很多年以前,LOL端游也是没有位置选择功能的,但是拳头为了权衡游戏的公平性,就增添了位置选择功能,事实证明,拳头的做法相当成功,如果手游能够也像端游一样加入位置选择元素,对于召唤师来说也不乏是一种福音。
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不少玩家表示,自己打个游戏一但被分到楼层靠下的位置,就很容易被分到一个自己不喜欢或者不擅长的位置,不仅会坑队友,自己的游戏体验也十分不好。而且一但低层次楼层不喜欢玩像辅助这样的位置,就会经常出现像双射手、双打野等局面,以至于游戏还没有开始,队友们先争吵起来了。
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于是乎,作为拳头的官方制作人Hideo Hikida就公开回应了“是否加入位置选择功能”的问题,Hikida回答说他们 "正在努力设计它"。
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LOL手游的产品负责人Kristoffer Touborg也在随后跟着评论解释道:“我们会在不久的之后公布位置选择功能的具体设计!”Touborg补充一句:“虽然拳头还没决定是否一定会启用位置选择功能,毕竟这不是一个人说了算的,但至少我们的工作正在为了所有人能够玩到自己喜爱的位置而努力”。
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而且就目前版本来说,LOL手游版本英雄过于强大,像上单的奥拉夫、打野的赵信、中路的劫、射手的EZ以及辅助的机器人,就拿机器人来说,本身手游也没几个AD,况且都是那种几乎没有位移的英雄,对面选一个机器人,对线如果细节处理不好,勾过去基本上就是一次免费的回城。再一个就是劫这个英雄,只要能够游走,上路下路稍微配合一下,根本没有英雄能够抗住一套。所以,希望下个版本能够平衡一下英雄。
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目前为止,手游公测只在少数地区进行中,不过很快在接下来的12月份将会公测更多地区,但是国服何时公测还未可知。那么大家对于拳头将开启位置选择功能,是怎么看的呢?欢迎大家评论区留言。
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