多年以来,英雄联盟的人气可以说是毋庸置疑的,虽然手游的兴起,很多联盟的玩家都转向了手游市场,不过还是有一份对联盟的留恋。官方也是响应了玩家们的意愿,宣布发行LOL手游,这不,LOL手游刚在海外上线,就让很多王者荣耀的LOL玩家转向了英雄联盟手游。而且就在公测开始当天,很多人也知道外服的服务器都“炸”了,一进游戏几乎都是中国玩家。
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如果注册过外服LOL手游的朋友可能也知道,无论你是哪个服务器的,你都可以使用中文名字,并且聊天信息也可以发中文,至于老外看不看得懂又是另外一回事了。如果是中国玩家,也有很多发中文聊天信息,作为一个中国玩家一看就知道了。从这里就可以看出玩家们对LOL手游的期待,哪怕只是外服开放,绞尽脑汁也要挤进去。
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【 习惯|LOL手游:公测当天爆满,几天后热度断崖式下滑,原因是这几个习惯所导致】但是,这个高热度并没有持续多久,英雄联盟手游的热度出现了直线下滑。原因其实有很多方面,可能是有些地方还不是很完善。比如排位赛,你一个青铜排位也可以排到白金段位的。另外也有可能是大家都玩习惯了王者荣耀,虽然说两者之间的区别不是很大,不过还是有些区别。
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首先,英雄联盟手游的视野比较大,人物就会显得比较小,不过这个也是有好处的。比如打团的时候可以看到更开阔的视野,对于后排来说没有那么容易被切。而王者荣耀则是人物比较大,周围的视野范围较小,一般被抓了才反应过来。不过LOL手游人物小了之后也是又缺点的,就是释放技能的冲击感没有那么强,有时候放了技能都不知道放哪个方向去了,所以会让玩家体验感下降。
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其次就是LOL打野和王者荣耀打野对比的话,王者荣耀的打野相对来说更容易带节奏,因为LOL手游是还原端游的眼位视野。如果没玩过LOL端游的玩家可能没那么容易上手,并且王者荣耀有时候是打野和辅助一起走,但是在LOL手游里都是打野自己走。所以对于第一次接触LOL的玩家来说,玩打野位置几乎就是个坑。
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再接着就是游戏的进度相对来说比王者荣耀慢,很多人玩王者荣耀基本上都是十分钟上下,有时候甚至还更快。可是英雄联盟手游就没有这么快了,经过这几天的玩耍,平均下来都在15分钟以上才能打完一局,很多时候都打到了二十几分钟以上。并且LOL手游挂机的话是需要接受排队等候的,和端游的基本差不多,如果多次挂机就要排队几个小时,这比直接封号还要难受。
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