王者荣耀升级防沉迷系统不过现在学生过度沉迷游戏确实是一大社会问题,各大游戏商也开始着力解决这一难题,王者荣耀官方就做出表率,再度升级防沉迷系统,总体可以称为“双减,双打”。
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“双减”就是减少未成年人的游戏时长以及减少充值,在王者荣耀的公告中可以看到,现在未成年人用户每日22时至次日8时禁止登录游戏,同时法定节日限玩2小时,其他时间每日限玩1小时。
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同时12周岁以下的玩家不能进行游戏充值,12周岁以上未满16周岁的用户单次充值上限50R,每月充值上限200R,16周岁至未成年用户单次充值上限100R,每月充值上限400R。
“双打”则是指打击身份冒用以及打击作弊,因为未成年人有游戏时长限制,因此许多儿童就用成年人的身份证登录游戏,从而逃避未成年人的限制,现在王者荣耀官方将进行“全天巡查”,可疑账号将重新进行认证。
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另一方面,王者荣耀官方也打击未成年用户通过加速器登录游戏以及部分第三方平台买卖成年人账号行为,总而言之就是全方位限制未成年人玩游戏时间。
实施“双减双打”后,王者荣耀就会少一批小学生,尤其晚上10点到早上8点看不到他们的身影,因此以后也不能说小学生坑了,他们根本就没有在玩游戏。
家长需要引导未成年人学习在王者荣耀做出表率后,相信其他游戏商很快也会做出相应的措施,现在游戏限制未成年人登录,如果他们还是学习成绩不好,那就不能再说是游戏让学生学习成绩下降了。
实际上家长也该反思为什么自己的孩子会学习成绩不好,是他们天生比别人笨吗?其实并不是,很多未成人成绩不好跟家庭环境有关,如果父母整天当着孩子的面玩游戏、刷短视频,孩子也会受到这方面的影响,从而沉迷其中。
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想要要让未成年人更好学习,家长也应该做出表率,即使在工作之余也不要忘记带着孩子进行户外活动,只有让他们在其他方面得到精神释放才能防止沉迷游戏。
这一点80后、90后的父母更应该感同身受,当年被家长禁止玩游戏,但学习成绩真的有变好很多吗?想要孩子学习成绩好,禁止玩游戏并不是最重要因素,主要还是靠家长的引导,因此不要再批评游戏是“精神鸦片”了,这只是借口。
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