如果你是心思细腻的玩家,应该会注意到,许多游戏都有背景故事,游戏之中的主要活动,则都是以背景故事为载体进行展开的。英雄联盟早期的活动并非如此,但随着后来赛季拳头设计师完善了符文之地的背景故事之后,英雄联盟的一些活动这才开始正式与背景故事对应。
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LOL光明哨兵
可惜有些活动与背景故事对应的并不完美,譬如之前的【光明哨兵】活动,无脑且强行的游戏剧情,将英雄联盟原本如史诗一般的背景故事搅的一团糟。或许是因为汲取了上次活动的教训,拳头设计师本次制作的【双城之战】活动,从故事设定来看要平稳很多。
一个宝典拆4份卖,LOL双城之战活动引吐槽近期随着英雄联盟【双城之战】活动的开启,一些可能近期不怎么上线的玩家,再度回归到了LOL当中。
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LOL双城之战剧情场景
可当一些玩家点开LOL【双城之战】活动,想要开启宝典时,却愣住了:
英雄联盟双城之战是一个活动,对决的双方是皮尔特沃夫和祖安,为啥却有4个宝典?而且就算拆成主要两份,一般来说对决活动也应当是皮城/祖安二选一呀?
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英雄联盟玩家如是说
部分LOL玩家表示“肝”宝典太累了,需要打的场次太多。也有玩家认为以后是不是宝典的数量还会往上加?
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英雄联盟双城之战4份宝典
笔者将这次的双城之战宝典与初版【鸡里奥宝典】对比。【鸡里奥宝典】奖励如下:
35开启,可获得:3500点券、33个炫彩、7个高质量皮肤、3个随机皮肤、5个海克斯钥匙、一个守卫、1个海克斯皮肤……
双城之战宝典核心奖励大致汇总如下(单个宝典):
79开启,可获得:4个双城之战魔法引擎、3个随机皮肤、8个宝石、25至臻点、5把钥匙,1个至臻或海克斯皮肤、5个表情……
LOL鸡里奥宝典
两个宝典差距有多大,可想而知。也难怪会引发部分LOL玩家的吐槽了。不过相对应的,也有不少英雄联盟玩家喜出望外,赞叹此次双城活动做得很良心:
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LOL双城之战宝典开启界面
4份奖励还嫌少?巴不得多出几个宝典;
2份奖励2个79没啥大问题呀;
奖励算起来不少,挺良心;
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LOL玩家如是说
【 宝典|?一个宝典拆4份卖,LOL玩家却喜出望外:能得4份奖励】
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