ff7|腾讯把逃离塔科夫做成手游?买个保险箱都需要钱,还不是永久的!( 三 )


ff7|腾讯把逃离塔科夫做成手游?买个保险箱都需要钱,还不是永久的!
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此外,打绷带、吃药等动作都会有非常写实的动作,搜索敌人的背包时也与《逃离塔科夫》一样需要一定的搜索时间。
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对于枪械,在游戏中不会自带准心,如果玩家没有装备瞄准镜,那么只能选择使用机瞄来进行瞄准。
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我们再来看看作为一款手游的《暗区突围》氪金点都有什么?
首先,最让人难受的氪金点是保险箱,在《暗区突围》中居然没有免费的保险箱,玩家必须氪金才能取得保险箱,并且购买后保险箱是限时的不是永久的!
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这是什么概念?要知道在“类塔科夫”游戏中保险箱是人人必备道具!
如果玩家身上的装备不放在保险箱中,玩家一旦在游戏中死亡,所有装备就会被洗劫一空,让玩家一朝回到解放前。这一手操作相当于强迫所有玩家氪金购买保险箱,无疑是让一个免费游戏变相成为了“限时付费”游戏,TX可真有你的。
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游戏中人物皮肤也是一大氪金点,目前还没看到什么奇奇怪怪的皮肤,但是以TX的尿性保不齐未来会让《暗区突围》成为第二个“和平暖暖”。
四、《Apex Legends Mobile》
划重点:APEX手游让腾讯开发,居然还有天赋系统?
《Apex Legends Mobile》(APEX M)是由重生工作室监督,腾讯开发的《APEX英雄》的手游版,从4月开始游戏已经进行了多次测试。
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《APEX M》是在端游基础上进行的手机端移植,游戏中还原了端游中的各种要素。
首先,端游中的地图被完美还原,例如玩家最喜爱的“世界边缘”,各种细节都十分完善:
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其次,在《APEX M》中每个英雄使用上的手感在经历了多次更新的迭代后,也与端游的感觉越来越接近:
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关于游戏中视角问题,一测时《APEX M 》匹配不区分视角模式,游戏内玩家可以自由切换TPP和FPP,严重影响了游戏的竞技性。
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在玩家的呼声下,后续测试中,《APEX M》开始将TPP与FPP玩家分开匹配,端游老玩家们可以在FPP模式中玩到“原汁原味”的《APEX》,而TPP模式的保留也让新手玩家能更快熟悉APEX中的各种机制。

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