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二、《绝地求生:未来之役》
划重点:PUBG原厂开发手游,全球预约人数超四千万
《绝地求生:未来之役》(以下简称“未来之役”)是由已经更名为Krafton的原蓝洞公司开发,基于PUBG宇宙下的最新手游,游戏的背景设定在2051年的未来。
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从游戏内测来看,《未来之役》的画面表现力十分优秀,光反射与画面纹理的拟真程度很高:
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相比PUBG的前作及其衍生作品,《未来之役》中加入了全新的系统与游戏机制。
首先,游戏中的武器可以在拾取到对应的升级包后进行改造,让武器获得一些加装配件也无法改变的一些属性。例如AKM在进行改装后,能够增加握把槽;Beryl M762改装后能进一步增加武器的伤害。
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↑MK47改装后可以全自动射击↑
其次,游戏中增加了招降敌人的机制,在游戏中如果己方队伍不满四人,玩家可以将击倒的敌人招降为队友:
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被招安的你也许心系开黑的原队友,选择做一个“内鬼中的内鬼”,在敌人内部为“自己人”通风报信;但如果你是一个宁死不屈的正人君子,在敌人招降你时你也可以拒绝并选择自刎:
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根据官方消息,《未来之役》将于今年11月11日上线海外的安卓与苹果双端,目前游戏全球预约已经突破了四千万,提前注册玩家将会获得永久载具皮肤奖励。
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三、《暗区突围》
划重点:腾讯“类塔科夫”游戏,还在内测就得氪金
《暗区突围》是由腾讯发行的一款“类塔科夫”游戏,游戏于今年8月2日在ChinaJoy首次曝光后迅速开启了第一次内测,一直测到了11月1日,然后又在关服四天后的11月5日紧接着就开启了第二次测试。
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《暗区突围》是一款硬核向的射击手游,其中的各种设定都与《逃离塔科夫》类似,玩家需要在游戏中尽可能搜寻装备与物资,合理避战并撤离。
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《暗区突围》完美还原了很多《逃离塔科夫》中的经典设定。
例如玩家在使用武器时,游戏的UI不会展示武器的剩余子弹,玩家必须靠检查弹夹得到武器剩余子弹的信息,而且玩家只能得到类似“满弹夹”、“少于一半”等模糊信息。
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