【 中国|国外游戏针对中国人,出场都是反派,网友:强才会被针对】我们现在的许多的游戏文化产业都强调一个新的模式——文化输出,《陈情令》反向输出到偶像文化起源地日韩大受好评,在非洲最受好评的电视剧竟然是《媳妇的美好时代》。这刷新了很多外国人对我们中国文化的认知,也改善了外国人对中国的刻板印象。
文章插图
要知道在此之前中国在许多外国人心中的形象是极为负面的。有网友统计过,海外游戏中,中国角色的反派率竟然高达85%。
其中极具代表性的还是《GTA5》线上模式的某个任务,中国的黑帮不仅仅收购了许多的洛圣都的核心地产,还雇用了一大堆见钱眼开的'美利坚细作'替自己开拓商业地盘,其融资力度之大,令许多的美国资本家都无力招架。这形象大概和90年代要买下美国的日本人形象意外的重合了!
文章插图
而在《使命召唤:黑色行动2》中存在中国阵容,与主角所在的美国阵营的属于对立面。虽然玩家可以根据剧情走向来决定中国阵营到底要不要直接开战,但很多国外玩家毫无意外的把中国阵营打上了反派标签。
文章插图
再比如号称日本GTA的《如龙》系列,其中就有混迹于日本城市圈中的中国黑帮。这个黑帮里面的人平时看着人畜无害,人人都是擀面杖、汤勺、锅铲、菜刀加一身围裙的打扮。然而当需要火拼的时候,人人化身为龙袍恶人,抄起边上的家伙事就朝着'敌人'直接暴锤过去,压迫力十足。
文章插图
我们再往近了说,《对马岛之鬼》也是把蒙古时期的中国作为反派,讲述了元朝全面入侵日本,主人公仁与名为政子的女武士联合作战,共同抵御蒙古大军的故事。游戏开始对马岛的日本大名面对元朝远征军毫无抵抗力,一触即溃。然后元军在对马岛上就开始无恶不作,主角当然就是正义的反抗使者。
文章插图
换句话来说海外的玩家对中国文化始终存在某种程度上的偏见,最主要的原因还是在于中国在军事与经济实力的日益强大,让他们感受到了极度不安,所以一直把中国描述成侵略性极强的反派。
文章插图
但与之相对的其实我们中国文化一直讲究的海纳百川,兼收并蓄的包容精神!对于异族文化我们也讲究认同与理解。
- 藏宝图|梦幻西游:两款游戏不能共存吗?某玩家玩梦想世界,梦幻号被封了
- NFT|日本游戏巨头史克威尔艾尼克斯将进军NFT链游领域
- 演员|LOL手游上线9天,高端局演员横行,一局游戏1200,有钱谁不赚?
- 防沉迷|游戏被批“精神鸦片”,王者荣耀做出表率,再度升级防沉迷系统
- 商家|盲盒经济:年轻人消费神秘感的新“游戏”
- 炉石传说|玩游戏还是玩Bug?炉石新版本更出一堆BUG,玩家:暴雪毁灭吧!
- beta|《战地2042》BETA没有的必要功能都会加入到正式版游戏中
- 停运|玩家注册超2亿,一年能赚115亿的游戏,国内腾讯代理3年后凉了?
- xbox|为何2022是玩家狂欢年看游戏阵容就知道,神仙打架不过如此
- 服务器|千元机和GTA之间,只差一个超级游戏