f1|为什么桌上有方向盘的人越来越多了?( 三 )


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“在模拟游戏里练习,让我能为比赛做好充足的准备”
另外一位英国的游戏主播吉米·伯德本特,最窘迫的时候失去了工作和未婚妻,患上了抑郁症,缩在自己妈妈后院里一个几平米的小棚子里面。他后来回忆,那时他万念俱灰,只剩下一点对赛车的热爱还在支撑着自己,于是他就开始在小棚子里当上了游戏主播,直播自己玩赛车的过程。
一开始,吉米的驾驶水平其实并不算特别出众。但是随着他游戏水平的上升,渐渐有一些现实中的车队以尝试的心态邀请他体验赛车,结果发现虽然他真正开赛车的经验不多,但是对赛车的理解却超过了很多练习多年的业余和准职业车手。随着他在职业赛车和游戏圈的名气越来越大,今年,他真的获得了在英国房车耐力赛中参赛的机会,并且在前不久的赛季收幕站上拿到了人生中第一个职业分站冠军。
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从“棚户男孩”到英国冠军
当然,需要特别声明的是,赛车和日常道路驾驶,虽然在普通人的概念里都算“开车”,本质上其实是两码事,就像做红烧排骨和用微波炉热速冻包子都叫“做饭”,需要的技术和专注度是完全不同的。所以模拟赛车游戏中学到的技术 ,只在赛场上有用,对考科目三其实没有什么指导意义。
模拟赛车游戏不断的进化,把成为车手的机会带给了更多心怀梦想的玩家。模拟赛车玩家群体不断扩大,又反过来促进了模拟赛车游戏的发展。在模拟赛车还很小众的时候,游戏的开发商规模都不大,有限的精力更多要放在底层的物理算法和游戏体验上,画面的表现力往往没法和同时代的大作相比。
在游戏卖出成百上千万套之后,现在的模拟赛车厂商也终于硬气了起来,有了像样的美术团队,也用上了虚幻4这样的成熟商业引擎。有些游戏,如果加上玩家自制的光影脚本,甚至难以让人分清究竟是现实还是虚幻。
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除了赛车爱好者之外,模拟赛车游戏也吸引了不少单纯喜欢汽车和驾驶的车迷。像是法拉利250GTO这样的经典跑车,现实中不但价值数亿人民币,存世数量也只有寥寥三十多台,一般的车迷连想见上一面都难。但是在模拟游戏里,每个人都在像是拥有了一座虚拟的汽车博物馆,不但可以随时欣赏到这些经典车型,甚至还能驾驶着他们在法国的乡间或者东京的高速路上飞驰。在强大的物理引擎加持下,那些原本只存在于杂志和纪录片中的驾驶感受,都可以通过方向盘传递到玩家手上。
这样的体验,让模拟赛车玩家形成了一个强大的Mod社群。像是著名的“首都高速复兴计划”,就是一群玩家花费数年时间,将整个东京的高速公路系统原样复刻进了游戏里,供其他玩家飞驰。许多有一定历史地位,但又不太常被各种赛车游戏官方收录的车型,也通过玩家Mod的形式,拥有了一份数字的备份。

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