信息|紫金新评:《王者荣耀》活跃用户日均1亿,背后透露出什么信息?

信息|紫金新评:《王者荣耀》活跃用户日均1亿,背后透露出什么信息?
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紫金财经11月3日消息 《王者荣耀》这款手游,已经五周年了!
紫金财经11月3日消息 在11月1日举办的《王者荣耀》五周年纪念活动上,《王者荣耀》运营团队披露,该游戏2020年日活跃用户数达到日均1亿,而这个数据在不知不觉间也突破了国内游戏的一个记录。《王者荣耀》是腾讯天美工作室群推出的多人在线战术竞技手游,于2015年10月上线。
【 信息|紫金新评:《王者荣耀》活跃用户日均1亿,背后透露出什么信息?】上一次《王者荣耀》发布具有里程碑意义的数据,还要追溯到四年前,也就是腾讯发布2016年第四季度业绩时。当时腾讯表示,《王者荣耀》的日活跃用户于2016年底超过了五千万,创造了平台上的智能手机游戏的新纪录。
用互联网分析师杨子超的话说,腾讯的三大马车:QQ、微信、王者荣耀,虽然前两个是绝对的王者,但王者荣耀是巨大的现金流。中国能建立起真正属于自己原创IP矩阵的,目前只有腾讯的王者荣耀了。
庞大的用户量,游戏的特性,让《王者荣耀》成为腾讯旗下最吸金的游戏之一。2019年,腾讯两款手游包揽全球手游畅销榜第1和第2名。其中,《王者荣耀》及海外版本全球预估收入超过14.8亿美元。2020年,《王者荣耀》长期位列全球热门移动游戏收入月度排行的前两名。
当然这款游戏也因为玩者众多,而被不断指摘,因大量未成年人沉溺其中而成为众矢之的。一边是巨额市场收益,一边是汹涌而来的批评指责。在前几年,《王者荣耀》不得不在期望与指责中负重前行。
而发展到目前,《王者荣耀》更多的被看成文化软实力、文化运营能力的一部分,并基于这块游戏,衍生出更多的IP类运营的手段和运营方式。而且,基于庞大的用户人群,目前这个IP体系,已经越来越成为年轻用户的新生活方式之一,也成为具有重大影响力的流行文化,如同当年的韩流一样。
王者荣耀衍生的生意
在游戏之外,《王者荣耀》围绕IP进行的一系列动作,在进入11月后紧锣密鼓地开展,不仅以IP开发的新游戏对外曝光,还公布了电视剧、动画番剧等更多形式的内容产品,这背后则是《王者荣耀》在不断延展商业变现的边界。
业界人士的一个隐忧是,现阶段《王者荣耀》虽然流水仍在国内手游中位居前列,但随着时间的推移,如何维系市场竞争力也是《王者荣耀》面临的问题,此时不进行IP开发更待何时?
《王者荣耀》衍生出来的电竞赛事王者荣耀职业联赛(KPL),成为观看人数最多的手游赛事。2020KPL春季赛总决赛当晚的直播总人气值突破1.8亿。这在游戏圈外的人看来,是一个多么不可思议的数据,即便放在14亿人口的中国,也可以想见《王者荣耀》的渗透比例是多么的惊人。

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