内格罗斯|做方案之前,建筑师竟把「场地内56棵树」用3D模型11还原了( 二 )



内格罗斯|做方案之前,建筑师竟把「场地内56棵树」用3D模型11还原了
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不规则的用地形状,展现出场地戏剧般的张力。基地内既有开阔的场所,也有压缩的瓶颈空间。场地尺度的戏剧变化,再加上各地块树木特点的差异,给我们展现出了三种截然不同的场所气息。

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这片场所穿过岁月而自然散发出的三种不同气息,成为了我们思考设计的“基本盘”。02
五十六棵树
56 Trees
这一棵棵不同种类、不同姿态的树木,无疑都是这片场地的“原住民”,我们则是外来者。
给每棵树编号,是我们认识这些原住民的第一步。

内格罗斯|做方案之前,建筑师竟把「场地内56棵树」用3D模型11还原了
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从场地入口开始逐个数到海岸,一共56棵。我们按照编号给每棵树拍全身照,随后测量其树冠直径、树干直径、树枝分叉高度、树木体态特征等重要参数信息。
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△ 56棵树的现场实拍照片下一步是对这些参数信息的还原模拟。我们用三维模型1:1还原了这56棵树的样貌,每棵树都独一无二,与其真实形态逐一对应。
这是一项枯燥、繁杂却十分重要的工作。

内格罗斯|做方案之前,建筑师竟把「场地内56棵树」用3D模型11还原了
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△ 56棵树的三维模型有了每棵树的三维“副本”之后,就开始进入下一个工序:采用统计学的方法,将这56棵树的参数信息图表化。
上面这个狭长的统计列表,成为我们开展设计工作的基础“数据库”。每棵树的信息都以图示化的直观方式展现出来,成为认识、判断、思考和取舍的依据。
拿一棵树来举个例子。
比如编号为“3”的芒果树,树干直径0.5米,树冠直径12米,树高13米。从实景照片可以看出树形整体方正,枝叶形态饱满。这棵树的特点在于距离地面3.5米高的地方横向长了一根粗壮的斜枝。

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我们在三维模型上将这些特征都做了等比还原。接下来的设计中,这些信息特征都会被全面的纳入考量,而不用担心被有意或无意的忽略。当我们完成这一系列基础且繁琐的工作,这56棵树不再是CAD总图上的一个个扁平的圆圈。56个形态各异的形象已在我们头脑中变得丰满、具体和生动。
哪些树要留下?哪些树要移除?哪棵树可以作为建筑的前景?哪棵树可以作为空间的主角?——这些问题的答案开始渐渐变得清晰起来。
03
所做
What We Did

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