王者新情报,三锤来爆料!王者荣耀S25赛季的新玩法——英雄专属装备——已经上线王者荣耀正式服了,不知各位小伙伴们是否已经体验过了呢?
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三锤我体验了几局,尝试了庄周、亚瑟、伽罗、达摩这几位英雄的专属装备。虽然我本着测试的态度,尽量平和的体验游戏,但几局游戏下来我真的忍不住要说:王者荣耀当前版本的英雄专属装备并不好玩,甚至可以说的难听一些,现阶段的专精装备,就是一堆占用手机内存的垃圾。
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就拿我尝试过的这几个英雄专属装备来说:亚瑟购买专属装备后,对线没有变强势,相反,中后期打团时,少了当前版本充当半刺客的突进刺杀能力,游戏的爽感少了不少。
而且为了发挥专属装备的最佳效果,亚瑟就必须出一些不是很搭的肉装,最终结果就是亚瑟沦为四不像英雄——没伤害、没爆发、没坦度、没乐趣的英雄。
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庄周的专属装备是将庄周从辅助英雄变为输出英雄,且不说队友抱怨没有辅助了,这件装备的数值是有问题的:出完这件装备后,庄周的输出能力并没有肉眼可见的变强,相反前中期伤害反而更低了。
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至于伽罗和达摩的装备,一个失去持续输出射手的特色,一个开团后根本无法秒掉对手只能被反打,只能说十分尴尬。
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按照王者荣耀后续的规划,本次测试的英雄专属装备会选出2件不错的留待观察,其余的会继续打磨,从目前测试的表现来看,也就张飞的英雄专属装备在特定对局下能有所发挥,其余英雄的专属装备着实有些说不过去。
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其实,王者荣耀英雄专属装备的现状是可以预见的:任何公正的评论都会指出,王者荣耀的英雄平衡其实并没有达到真正的平衡,一直以来的英雄平衡性调整只能维持每个版本下热门英雄的动态平衡,同时,王者荣耀的装备系统也是不平衡的,核心装备几乎永远不会改变。
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因此,指望专精装备改变英雄不平衡的现状几乎是不可能的,而一味的将英雄专属装备搬到正式服当中,也只会造就更多的不平衡。
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只能说英雄专属装备的出发点是好的,但放在王者荣耀当前版本中并不合适,加之这些装备的数值与机制也并没有打磨的很好,因此才会出现现在的尴尬局面。
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