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值得一提的是,在本作中墨家机关术再度登上舞台。在本代中登场的,将是墨家门派中最为神秘的一支——“商墨”。据了解,“商墨”最早出自前作《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》中的相关剧情由神秘的隐居人白舆创造,并最终形成这个支脉。
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在美术风格上,《轩辕剑柒》是轩辕剑IP系列作品中首次采用UE4引擎制作而成的游戏,画风更多偏向写实风格,而非采用传统的笔墨风。在结合了UE4引擎和全新动捕技术后,游戏在人物与建筑的比例、人物质感以及表情动作等方面有着更加真实生动的表现,无论是飞流的瀑布、宏伟的群山,还是具有轩辕剑特色的墨家机关,其真实度及细腻感都得到了巨大的提升。
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此外,《轩辕剑柒》还支持近年大热的“光线追踪效果”。基于UE4引擎,光在投射物体后能呈现出更真实的细节。这些画质和细节的提升所带来的最直接的效果,就是加强了玩家游玩时候的沉浸感,而这对于营造轩辕剑的世界观也会有很大的帮助。
与以往作品相比,《轩辕剑柒》的风格转变无疑是巨大的,谈到这些改变,domo表示“主要是考虑到题材特性、团队适性以及市场区隔。轩辕剑本身在世界观架构上就是以历史为底、文化为辅的产品,所以透过写实的风格能够更能让玩家沉浸其中。另外我们希望能够揣摩出属于轩辕剑的写实风格,以便和其他产品作出区隔,更进一步的努力将华文游戏推广到国际市场。”
用全新实时战斗玩法,踏出变革的重要一步
俗话说“不破不立。”一个经典游戏想要磐涅,则需要有敢于变革的勇气。除了游戏画面风格进行了根本性的改变外,《轩辕剑柒》的核心玩法和战斗系统也进行了大刀阔斧的改动,整个游戏也从过去的日式RPG玩法变为区域关卡式的玩法。
【 上线|Steam好评90%!年度国产单机《轩辕剑柒》正式上线】
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首先在战斗系统方面,《轩辕剑柒》采用了体验感和动作性更强的实时战斗模式,战斗方式从以前回合制游戏的“平砍+技能+防御”,更变为ARPG游戏中更丰富的攻击连招、武技、闪避、格挡、反击等,与怪物战斗时更具有挑战性。
相比于此前免费开放的试玩版,此次正式版对玩家一直所诟病的人物动作连贯性和整体战斗表现进行了优化,整个游戏体验得到了进一步的升级,赢得了玩家的一片叫好。而为了照顾部分操作欠佳的玩家,游戏将提供难易度选项,无论是高端大神玩家还是只想体验剧情的萌新,都可以自行选择不同难度。
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