法刺英雄就不考虑了吗?
确实,法刺英雄是当前版本对局里面,一个很重要的爆发点。但是根据这么久以来的对局,相信很多小伙伴都有发现,在中路的所有法刺英雄里面,真正能够担起这个爆发点的只有不知火舞。那么这样以来,其他位置就需要换一个英雄来平衡经济分配。
而不知火舞这个英雄爆发确实很高,但前中期不具备抢线优势,这样以来就会拖慢对局节奏。与其这样,还不如放弃不知火舞,选择其他英雄来平衡经济分配。
发育路:
当前版本的真正核心存在,对于这一点相信大家都有一个共同的认知。因为发育路的英雄,是整个阵容里面主要的输出点,而且在阵容经济的分配上,也是优先满足发育路的需求。
而发育路之所以可以成为阵容的第一个爆发点,最主要的原因在于,无论是什么阵容,都需要推进,而最好的推进方式就是依靠发育路的英雄。
那么这样以来,整体的阵容搭配,还不如直接将发育路作为一个直接爆发点,在英雄的选择上面,也可以直接选择拥有极致爆发的英雄,打出直接的压制效果。
其实发育路作为阵容中的第一爆发点,还有一个重要的因素,那就是在这条线路上的很多英雄,能够直接威胁到对方的阵容,特别是在团战中,只要发育路英雄有一个好的输出环境,就能够获得团战优势。
打野:
阵容中的第二爆发点,对于这一点,相信很多小伙伴都是没有异议的。确实在前面的几个版本里面,打野位一直是阵容中的第一爆发点,并且整体的表现也非常的好,但是在这个版本却不行。
不是因为这个位置的英雄不具备爆发能力,而是在当前版本,打野位的英雄更适合与突然性,而不是爆发。因为打野位一直都是阵容中的主要节奏位,这是从来都没有改变的,而作为主要爆发点的话,很容易断掉节奏。
特别是在这个版本,刺客打野英雄逐渐低迷的情况下,再让打野位成为阵容的主要爆发点,那么阵容的容错率就会很大程度上降低。
这样一来就是与版本的整体情况背道而驰,这是一个不可取的方式。所以打野位成为阵容的第二爆发点,就是最好的选择。
游走位:
游走位在当前版本来说,可以是阵容中的主要节奏点,也可以是阵容的第二节奏点。但无论是怎么算,游走位都不可能会成为阵容中的爆发点,不仅这个位置上的英雄不能胜任,还有就是游走位成为节奏点更容易掌控对局。
就如现在很多小伙伴说的,在当前版本的阵容可以是辅助核心体系,但是辅助也只是节奏的带动者,而阵容的主要输出还是需要依靠其他位置来完成。
而且当前版本,软辅的作用比硬辅的作用更大,特别是在节奏的带动上。当然,对于路人局来说,当前版本的游走位英雄选择,还是更偏向于坦克类英雄,毕竟软辅还是不适合主要开团。
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