打野位|王者荣耀:以目前版本的对抗强度,阵容中搭配几个爆发点才合理?

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S25赛季开启到现在,已经有很长一段时间了,相信大家对于当前版本的对抗强度已经能够基本上了解了,而且对于阵容的优化也能够达到较为理想的状态了。
不过就目前的对局来说,最容易出现的情况就是,阵容搭配总是会偏向于某一个点,要么偏向于爆发,要么偏向于防守,要么偏向于平衡。
无论是偏向于那个点,或多或少的都会存在一些缺陷,而一旦这些缺陷在对局中逐渐暴露,那么整个局势的走向就变得不可控了。这就让玩家产生了一个疑问,那就是在当前版本,合理的阵容里面,应该存在几个爆发点?
打野位|王者荣耀:以目前版本的对抗强度,阵容中搭配几个爆发点才合理?
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其实王者荣耀经历了这个多个版本,很多玩家在英雄的选择上面,更多的还是喜欢优先选择拥有爆发英雄,因为拥有爆发能力的英雄,在很多时候是可以改变局势的。而moba游戏的意义就在于一个掌控,掌控游戏所带来的体验感也更强烈。
可是一个合理的阵容里面,需要所有的属性都兼备,且每一个位置的重要性都需要得到体现。而关于爆发点的选择,更多的是集中在打野、射手与中路,因为在这三个位置上面,更容易获得机会。
【 打野位|王者荣耀:以目前版本的对抗强度,阵容中搭配几个爆发点才合理?】但是就目前版本的平衡性,整个对局不可能支持三个位置同时成为核心,最多只能满足两个点。那么这两个点可以成为爆发点,也就是说,就目前版本而言,一个合理的阵容里面,最好的选择就是只拥有两个爆发点。
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对抗路:
可成为一个爆发点,但更多的是平衡阵容的作用,最好的选择就是前中期选择平衡阵容,后期位阵容里面的第三爆发点。
为什么这么说呢?
首先以目前版本的对抗强度,对抗路是整个阵容的主要抗压点,不仅需要面对敌方的多方面压制,还需要为阵容的核心去转让经济。那么这样以来,对抗路就不可能成为阵容中的一个爆发点。
即使是一些本身拥有极高爆发的英雄,在前中期也是一个需要发育的过程,想要将这个发育提速,也是很难做到的。所以,在当前版本,对抗路可以成为阵容爆发点,但最好是将这个爆发点去掉,退而求其次,让对抗路来平衡阵容。
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中路:
阵容爆发点的备选,就目前版本的对局现状来说,中路还是更偏向于提升阵容的强度,而不是提升单线的强度。因为当前版本的多抗越来越平衡,那么想要打破这个平衡,只是依靠对抗路一个点是很难做到的,所以在中路就需要再做一定的牺牲。

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