反射效果|游戏愈发真实,“光追”功不可没。

如今电脑配置发展迅速,“光追”技术也逐渐在各个游戏中展露头角。今年RTX30系列的发售,让“光追”也开始变成了一个最基本的操作,多亏了这个技术,游戏画面也变得真实起来。今天仙仙就来给大家盘点一下,在2019年,光追走入大众视野的时候,有哪些游戏也增加了这个效果吧~
1、《Battlefield Ⅴ(战地5)》
《战地5》是由EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏,其采用了著名的寒霜引擎,在游戏的画面、流畅度、物理引擎上有着非常明显的优势。同时,《战地5》也是首款支持“实时光线追踪”的游戏,开启光追选项后可以清楚地呈现拟真的镜面反射效果。
反射效果|游戏愈发真实,“光追”功不可没。
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2、《Shadow of the Tomb Raider(古墓丽影:暗影)》
《古墓丽影:暗影》是由Eidos Montreal工作室制作的动作冒险游戏,是重启版《古墓丽影》系列的第三作。这款游戏虽然要先于《战地5》发售,但是其光线追踪功能却是在19年才正式更新,并且与光追一同到来的还有NVIDIA RTX DLSS,因此其光线追踪是与DLSS捆绑的。
【 反射效果|游戏愈发真实,“光追”功不可没。】反射效果|游戏愈发真实,“光追”功不可没。
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5、《Metro Exodus(地铁:离去)》
《地铁:离去》是由4A Games开发的第一人称射击游戏,是“地铁”系列游戏的第三部作品。如果说目前实时光线追踪效果最明显的,那么必然是《地铁:离去》。这款游戏采用的是光线追踪漫反射全局照明,对比《战地5》的反射效果和《古墓丽影:暗影》的阴影效果有着更加明显的表现。在《战地5》中光线追踪的反射效果可以极小地提升画面细节,还可以修正曝光,但主要还是在水面或镜面的反射效果,在激烈的战场环境中,这样小的细节往往都被忽略了。但是光线追踪漫反射全局照明则不同,它是真正模拟现实中的光线漫反射,不会给画面强加阴影也不会刻意给背对光源的人物正面打光,画面更加柔和和自然。
反射效果|游戏愈发真实,“光追”功不可没。
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好啦,今天的盘点就到这里,我们下期再见吧~

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