昨天,第一批玩家已经玩上《崩坏:星穹铁道》了。
10月8日,米哈游公布了这款游戏的始发PV,当天就冲上了B站游戏视频排行榜第一,全站排行榜第五。这对一个没有全程展示玩法细节的首曝宣传视频来说,挺少见的,也说明了“崩坏”这个IP广泛的玩家群体和影响力。
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在10月初,我去参加过一次《崩坏:星穹铁道》的试玩,这里可以分享一些体验给没有抢到始发测试资格的玩家们。由于游戏目前还处于很早期的测试阶段,后续很可能进行幅度不小的修改和调整,因此本文只以2021年10月始发测试版本的《崩坏:星穹铁道》为准。
虽然名字中仍然带有“崩坏”二字,但《崩坏:星穹铁道》并不是崩坏3的直接延续,而是一个全新的故事。游戏中出现了姬子、希儿、布洛妮娅等几位崩坏玩家熟悉的角色。然而在剧情上,这些角色与《崩坏3》以及更早的《崩坏学园2》没什么关系,算是“异时空同位体”吧。这种做法明显有利于扩大玩家受众,即使没玩过任何一作“崩坏”,也没什么上手门槛。
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崩坏玩家很熟悉的角色们
不过也有例外,游戏中的瓦尔特就来自《崩坏3》的世界。在崩坏3的漫画《异乡篇》中,他与反派一同进入了星门,去往了另一个世界——现在看来,很可能就是《崩坏:星穹铁道》的世界了。
游戏的剧情围绕着一辆穿梭在群星间的列车展开,在概念上很容易让人想到著名的《银河铁道之夜》。《崩坏:星穹铁道》的宇宙中,有诸多神灵(被称为“星神”),各自抱有不同的目的,游戏开局主角所处的列车,似乎就是开拓之神的追随者——“无名客”们所驾驶。
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“银河列车”的设计很适合游戏的剧情展开。既然是列车,自然要一站一站开,主角们也就随着列车前往一个个迥然不同的星球。星球间的自然环境、人文历史应该会截然不同,而且互不相涉,给了开发者足够的空间去填充内容。
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剧情中的第一个世界【雅利洛-VI】几乎全境都被冰雪覆盖
当主角们降落在星球上,游戏也就正式展开。测试版本的《崩坏:星穹铁道》,核心玩法比较类似回合策略DRPG。一般来说,DRPG游戏只有“主基地”和“迷宫”两个部分,而《崩坏:星穹铁道》除了作为“主基地”的列车,还有星球上的城镇可供探索。城镇中可以交互的内容相当丰富,除了与NPC交谈,接取任务,还有很多可以互动的道具——比如已经成为传统艺能的可收集、阅读的书籍,各个场景的建筑等等,比较让我震撼的是第一个星球主城,甚至绝大部分的路灯都是可以互动、有独特叙述的。
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