接下来要说的这款游戏,相信很多玩家都听过他的名字,那就是《三国群英传》系列。
文章插图
这是一款1998年就推出至今,已经延续了8代作品的三国游戏常青树,虽然比起《三国志》系列足足14代的庞大阵容稍显逊色,但是这可是国内屈指可数的历经20多年依然还留在玩家视野中的三国背景的策略游戏!
文章插图
当时在一众以策略战棋或者RPG为主要玩法的三国类游戏,甚至于其他题材策略游戏中,《三国群英传》所采用的“内政经营”+“大地战略”+“可操控的即时战略”三板斧,让小弟及其他玩家感觉到新奇无比,这种可以以3D视角所展示的,在游戏当中可以直接操作武将与小兵进行战斗,依靠漫天飞舞的技能歼敌制胜的玩法,可以说是百玩不腻!
文章插图
抛开游戏本身的内容与平衡性不说,光是让玩家能够身临其境地感受三国战场所迸发的热血与激情,《三国群英传》就已经赢了,毕竟战棋对抗的时候仅仅只有简单的CG展示和数字变化,而RPG或者ARPG则少了大量策略的味道。
文章插图
只有这种“运筹帷幄之中”和“决胜战场之上”可能才是广大玩家心里所希望看到的三国,这也是为什么近年所推出的《全面战争:三国》可以如此火爆,玩家始终还是喜欢真刀真枪地干一架!
文章插图
另外我们也得说一下这款游戏的魔幻之处,在对三国人物的不断塑造中,《三国群英传》在后期将各位名将进行的神化,引起了大量玩家们的口诛笔伐,甚至于到了后期完完全全变成了兵种压制(铁人无敌/龙炮牛批)和神将们的个人专场,策略性全无,让这款游戏越走越偏。
文章插图
然而对于小弟来说,至少在最初的1-3代,《三国群英传》确确实实让我们感受到了国产游戏的潜力和实力,在当时还只有《三国志》系列霸占市场的时候,我们至少也看到了国产游戏所发出的光和热,这也是属于我们那一代玩家的美好记忆。
不得不说的国外三国游戏——《三国志》、《真三国无双》、《全面战争:三国》
说完国内这些老牌三国游戏,小弟我还是无法避开国外出品,特别是光荣公司旗下的《三国志》与《真三国无双》,以及开发商被日本世嘉收购后,同样带有日系血统的《全面战争:三国》。
- 上单|小虎不愧为“电竞喜剧人”!回国首播玩烬,上单带妹却被暴打?
- 和平精英|最成功的吃鸡手游,却被腾讯越改越花哨!蓝洞忍不下去开始自研
- 中国文化|亚运官宣:英雄联盟、王者荣耀等8个项目入选
- 连胜|寂然艰难取得6连胜,却被一国服钟馗给终结了!还是寂然的老熟人,不留情面
- 孙悟空|官方为何独宠妲己、安琪拉?原来是恨铁不成钢,却被玩家恩将仇报
- 大后期|拥有韩信的位移,李白的无敌,孙尚香的暴击,满级无敌却被人歧视
- 近战武器|元气骑士:明明强到离谱,却被当成“废武”,低级绿武更胜红武
- 上官婉儿|四个KPL职业一起带梦嫂,梦泪以为稳赢,却被一个无解套路打爆了
- 大招|有真伤却被忽略的5位英雄,最后一位比吕布还恐怖,一个大5800秒程咬金
- 北慕|昧昧傻眼了,要超越北慕也太难了!五排打兰陵王表现分,却被偷榜