提起峡谷中最具争议的英雄,我想只有两名英雄,她们就是妲己和安琪拉,因为他们一直都在不断的加强,并且在哪个版本中的表现都不弱,这似乎有些不符合常理,官方好像是在有意“宠”着她们,大家有没有想过官方不想让她们弱势下去的原因?我说出三个理由,将最关键的放在最后,相信大家看完就知道官方的良苦用心了,其实一切都在为玩家着想。
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理由一:照顾新手
类似妲己、安琪拉、亚瑟这种英雄,是很多玩家刚刚接触这款游戏时第一个使用的英雄,因为他们操作简单,可以让玩家在新手期就能打出优异的战绩,在轻松的对战难度中,了解其他强势英雄的特性,即降低了上手难度,也能给新玩家带来一些自信。
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大家想一想,如果没有了他们,新玩家刚来就开始使用难度颇高的英雄,可能第一局就会被成功劝退,从此不会有源源不断的新人,既然这样,就一定要保证他们的强度,甚至要比其他英雄更高一点,能让官方放心的是,这样的英雄一般不会被老玩家选择,而且也都知道克制他们的方法,所以并不担心超标的问题。
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理由二:表面很强,实际很弱
【 孙悟空|官方为何独宠妲己、安琪拉?原来是恨铁不成钢,却被玩家恩将仇报】讨厌这两名英雄的玩家都是经常被她们一套带走的,如果他们的命中率比较高,对手将没有生存希望,可一旦有一个技能失误,马上就会被反杀,根本没有逃跑的机会,比如说妲己,单体爆发伤害确实爆表,但是如果空掉一个技能,你认为她还能生存下去吗?所以说,他们的容错率才是最低的。
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另外,妲己和安琪拉也没有其他英雄那么多的技能效果,免伤、无敌、不可选中、减伤等效果一概没有,因为安琪拉放大时不可移动,危险性比较大,所以官方才为她加了一个护盾和霸体,可她真的强势起来了吗?并没有,在高手眼里,她只是晚几秒钟被击杀而已,所以说,官方只能从
伤害数值
或者技能范围上面给予加强,这样才能保证她们的特色,也算是为老玩家留了一些情怀。
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理由三:为了玩家着想
很多玩家看到这个理由之后都会感到不解,这样的加强怎么能是为了玩家着想呢?请大家想一想,这两名英雄最擅长什么?对了,就是蹲草丛,在峡谷中,蹲草风险最小的就是他们两个,王昭君与之相比都相形见绌,因为只要能够蹲到敌人,并且不出现失误,就能轻松将敌人击杀,就连坦克也不例外。
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