刚刚过完四周年庆不久,崩坏3又开启了第20章主线剧情,将上仙符华的故事呈现在了玩家面前。而在第20章中,新登场的角色林朝雨则是备受好评,优雅古朴的气质和她的整体造型等,让崩坏3的美术组又得到了玩家的集体表扬,而这已经不是崩坏3美术组第一次被称赞了。
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崩坏3的美术在二次元圈中一直都有一定的名气,崩坏3并不是一款完美的游戏,策划也时不时的会出现各种各样的问题,但在崩坏3的很多危急时刻,美术组硬生生靠着自己的操作让游戏的口碑得以挽救。例如四周年前的4.2版本,当时因为新版深渊和一些肝度上面的调整,让很多玩家产生了不满,事情闹得并不小。
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而在4.2版本中,美术组拿出了失落迷迭这个丽塔的新装甲,再加上失落迷迭剧情中的各种插图等,让不少玩家爱上了这个角色。作为一款二次元手游,“厨力”也是游戏的重要组成部分之一,靠着出色的美术设计,用角色自身的魅力留住玩家,崩坏3美术不止一次这样操作着,铸就了他们在玩家圈中的美名。
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做好美术,对于二次元手游来说确实是一个好办法,既能让玩家看到游戏的诚意和亮点,也能通过“厨力”留住或者挽回人心。在崩坏3之后,也有不少新游戏在这样尝试并取得了效果,比如才公测的《X2-解神者》。
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在解神者内测的时候发生一些引起几乎全网二次元关注的事件,在此之后,解神者官方对游戏进行调整,很诚心也很用心。现在,在修改好剧情后,解神者不仅解决了问题,还让不少内测玩家和新玩家看到了更多的亮点,而游戏中的立绘便是其中最亮眼的点之一。
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解神者中的角色是以末世众神为背景设计的,分为华夏、高天原、阿斯加德等八个不同的区域,一共有20多位。每一位角色都结合了不同地区的风格进行设计,而且初始立绘还都设计成了Live2d,这是很多二次元手游都没有做到的操作。同时,在主线剧情中的过场图插画等也都风格独特,很有质感,结合游戏本身的风格和剧情,十分到位。
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从解神者公测后玩家的反馈中也可以看到,绝大多数玩家在提到解神者的画风和立绘等元素时,都对解神者的美术组打出了高分,表示满意;同时,解神者也在公测后超越了大火的原神,在Tap Tap和App Store上登顶。可见,解神者若是没有之前的事件,游戏整体好评会更多,不过也为时未晚,从公测后官方的操作可以看到,策划们确实拿出了诚意,同时游戏也在不断地完善处理,解神者没有逃避问题而是选择直面应对并且解决它们。
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