在游戏中,机制更多的是起到辅助规则,与规则互补,使得玩家在游戏过程中有更好的游戏体验的作用。例如,奖惩机制,就是在游戏规则这种情况下的一种补充,以增强游戏的可玩性。
此外,规则对所有玩家都是公开、一致的,而游戏机制却并不一定公开。或许大多数有过游戏体验的人都知道,游戏机制允许隐藏。例如,在游戏过程中玩家处于劣势时,游戏可能会自动降低游戏难度,以提高玩家的参与感,这都反映出了机制在这个过程中的协调与平衡作用,更重要的是能够增强玩家的体验感。
终于,玩家在与该游戏的交互过程中,诞生了玩法。而映射到现实生活中,不同的“玩法”下,是每个人不同的生活。事实上,读书也好,走遍世界也好,成为一个匠人也好,在游戏思维来看,都是一种玩法。
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这种玩法令人长时间的去认识现象,然后慢慢深入。现象是无穷无尽的,因而认识这个现象与认识那个现象之间并没有高低之分。意识到这一点,人们就能对很多事物产生兴趣,因而在生活里经常获得一种辽阔。
生活不是负担,而是个游戏。在目标、规则和方法的动态平衡下,每个人都在这其间寻找自己的生存方式,在这样长期的博弈过程中,也许会诞生出更创新的机制,一次一次打破我们对世界边界的认知。
这当然不是人生创新的尽头,人类不会满足于已有的这些游戏机制当中,我们会突破现有游戏机制的束缚,寻找更多的游戏元素,为玩家们带来更新的游戏体验。
人没有意义,却是种神迹。而这一次又一次的突破,就像一场不会停止的战斗,可如果我们的意识能够跳进空旷的宇宙,看到渺小的人类,一个点,在各种关卡里不停地尝试,没有因为未知的害怕就放弃,我们会觉得生命至少有一种可爱,那就是勇敢。
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