一位70岁的玩家嘉宾、一款运营了18年的网络游戏、一群昔日的追梦者和今天的业界前辈……在西山居和盛趣游戏联合举办的这场产品发布会上,一个属于国产武侠游戏的传说再度清晰地呈现在玩家们面前。
提到国产武侠游戏,大多数玩家都会脱口而出“国产三剑”,算起来,那些在“国产三剑”里废寝忘食的第一批玩家,如今几乎都早已过了而立之年,曾经被当成游戏专用的电脑大多被不离身的智能手机取代,而留下难忘回忆的初代网游体验,也已经很难再度追寻。
【 游戏|好游戏永不过时《剑网1:归来》的火爆不靠情怀靠实力】作为曾经的国产三剑之一的剑侠情缘系列,经典能不能复刻?10月14日,西山居和盛趣游戏在联合举办的产品发布会上,给这些问题带来了一个令人惊喜的答案。由西山居原班人马打造,西山居和盛趣游戏联合发行的武侠MMO手游《剑网1:归来》迎来了全平台不删档测试,这款复刻自2003年的经典端游《剑侠情缘网络版》(以下简称《剑网1》)的手游从画面到玩法都延续了原作的正统血脉,华山月亮、桃花源风光、襄阳城、巴陵县等场景全部重现,操作上也采用了经典的子弹技能体系,同时保留了最激动人心的宋金战场对抗等游戏内容。游戏在今年4月初登录越南市场,上线首日即登顶手游畅销榜,并稳居前十位置,在线人数和收入都打破了越南手游市场的历史记录,创下了一如当年端游出海的辉煌成绩。
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在海外如此能打的《剑网1:归来》,将为国服玩家带来怎样的感受呢?我们在发布会现场,对西山居副总裁孙红印先生做了一次专访,听他讲述了《剑网1:归来》的诞生始末。
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西山居副总裁孙红印
18年,是时候为玩家们在手游上重现《剑网1》了
在“三剑”中,《剑侠情缘》系列从最早的单机游戏发展到网游,在不同的历史背景中给玩家带来了一连串荡气回肠的故事,有家国情怀,也有侠骨柔情,让玩家们在一个虚拟的立体江湖中感受到了武侠文化的魅力。首款网游产品《剑侠情缘网络版》诞生于2003年,至今仍在良好运营,并刚刚迎来了它的18岁生日。孙红印表示,《剑网1》是西山居进入端游市场的起点,而18岁在我国算是一个成年的分水岭,这个时刻非常具有代表意义,随着手游时代的来临,他总是有一种“还欠这些玩家一点东西”的感觉,想要设计一款原汁原味的手游来给当年的老玩家们延续武侠梦想,同时也为西山居的经典武侠赛道带来一款新的产品。
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