游戏|云游戏观察:投资以技术为主,厂商欲先建发行平台,后链接内容( 三 )


对此,易观游戏分析师廖旭华认为,普通的研发和发行商建立云游戏平台,主要还是服务于自家用户,而不是希望做渠道业务。如游族云游戏平台,目前上线的均为自家游戏,这一平台属性类似“游戏官网”。
在廖旭华看来,云游戏渠道的竞争核心在于内容。中小型游戏研发发行商做渠道成本高,竞争大,做“官网”属性的云游戏平台既有自己的发行渠道,运维成本低,但后续在获量上还是需要与大流量云游戏平台协同。
另外,他也预测,“最终每个大中发行商都会有一个自家的平台,因为云游戏的理想特点就是即点即玩,如果都要通过一些三方平台,那就发挥不了云游戏的长处。”
虽然行业内各大厂商均在发力云游戏平台,但一个不可忽视的事实是,当前云游戏平台多数仍处于亏损状态,商业模式亦不够清晰,甚至部分还存在内容版权风险。早前,某云游戏平台负责人在交流时就曾表示,云游戏内部支付及数据安全问题无法解决,单靠订阅制收费,根本无法支撑云游戏平台庞大的运营开支,更谈不上版权分成。
视频流平台入局,云广告、云试玩模式兴起
当云游戏厂商还在致力于解决平台内容及盈利问题时,视频流平台厂商已开始雄赳赳气昂昂地进入云游戏领域。
今年下半年,斗鱼在其官网中上线了斗鱼云游戏平台,宣告将与腾讯一同开发“直播+云游戏”的新玩法。斗鱼首席执行官陈少杰甚至向外透露,斗鱼会在云游戏基础上搭建发行和广告团队,届时云游戏会成为公司重要的变现手段。或与斗鱼报以同样想法,虎牙今年也推出了YOWA虎牙云游戏平台,目前该平台内部链接大量Steam游戏。
在直播平台进驻后,抖音、快手等短视频平台相继被爆内部测试云游戏功能模块。据悉,抖音正在内测从游戏短视频界面通过点击“进入云游戏”进行相关云游戏体验。消息称,其游戏类型主要以休闲类为主。快手方面,据媒体报道,《迷你世界》的快手站内官方账号已在内测新版本。这一新版本中将新增云游戏及游戏Tab栏,玩家可无需下载直接进行游戏体验。
从布局的角度看,直播和短视频平台正在探索的是“云游戏互动直播”、“云广告”及“云试玩”模式。前者可以衍生了一个新的商业模式,在主播打赏和广告投放上有先天优势,游戏主播在直播中可直接与玩家互动,甚至交换游戏控制权。后两者可为游戏厂商的游戏推广和营销创造了一个新渠道。更为重要的是,这种模式的实现相比于云游戏而言更简单直接。
目前,在云游戏直播互动方面,腾讯、斗鱼、云鹭科技等均有不错的进展。早前,游戏陀螺曾观看过云鹭科技展示的云游戏主播与玩家交换游戏控制权直播,技术层表现较为不错,不过由于网络的因素,游戏展示过程略有卡顿。

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